FE風花雪月のユニット評価:セイロス聖教会編

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。

Peingで質問箱もやってます。

 

「セイロス聖教会」ユニットをこの記事では扱います。

つまりは「3つの学級以外のユニット」ってことです。主人公もこの記事に入れています。

評価はA/B/Cの3段階です。

  • A:長所が非常に際立ち、攻略においてかなり有用となるユニット
  • B:Aに比べると劣るが、充分な強みを持つユニット
  • C:平凡なユニット、あるいは他の仲間で代替可能なユニット。不遇。

 

主人公

<評価:A>

強い。そもそも強制出撃なので、強くなってくれないと困る。

EP10課題の戦闘中から使えるようになる天帝の覇剣がとにかく強いです

これと戦技「風薙ぎ」と白魔法(ニルヴァーナで戦う場合)を押さえておけば、とりあえずはOK。

 

主人公のユニット性能考察。

マヌエラ

<評価:B>

サイレス、ワープ、戦技「魔刃」が持ち味のユニット。Mシールドもたまに役立つが、聖水を持たせれば事足ります。

サイレス使いのライバルであるマリアンヌはリブローを覚えるが、ワープは習得しない。ともに一長一短。

 

「魔刃」以外だと攻撃面で乏しいですが、優秀な白魔法と個人スキル(必殺回避サポート)のおかげで活躍チャンスは充分。

何より嬉しいのは、「魔刃」を初期で習得していること。

ハンネマン

<評価:C>

性能面でかなり不遇なユニット。

「マジカルショット」という貴重な戦技こそ覚えますが、魔道士メインのハンネマンがこれを十分に活かすには魔法の弓を使うしかない。

そもそも弓術Lvを上げるのも苦行で、弓兵としての活躍は絶望的。

 

個人スキルは魔力の応援。ハンネマン自身が魔法ユニットなので、むしろ「応援してもらいたい側」にあたります。

あくまで「他ユニットと比べて不遇」というだけで、「ハンネマン自体がどうしようもなく弱い」わけではないことに注意。

魔力はかなり上がりやすいので、火力は結構出ます。

セテス

<評価:A>

紅花を除く3ルートでEP12に自動加入。即戦力間違いなしの性能を誇る。

能力値・習得戦技・得意技能・個人スキル……あらゆる点で強い。馬術↓適正なのでパラディンになりにくいのが唯一の難点。

EP12時点で出撃枠が余っているなら、とりあえずセテスを出しておけばOK。

フレン

<評価:A>

EP6終了後に自動加入。
紅花だと離脱するので、育成するだけ損です。踊り子を持ち逃げされたプレイヤーが多数。

 

レスキューとリザーブが優秀な魔道士ユニットで、理学Aで飛行特効のエクスカリバーを習得するのも強い。

魔力がよく伸びてくれるおかげでレスキューを活用しやすい。多少無茶な突撃をしてもレスキューがあればなんとかなるでしょう。

個人スキルによって、隣接する味方の被ダメージが-3。これと幸運の応援を合わせてのサポートがとにかく優秀。

魅力も高いため計略を当てやすい。幸運が超低いので、難易度ノーマルであっても必殺リスクに注意を払うこと。

カトリーヌ

<評価:B>

フェリクスの指揮↓・弓↑を無くしたような感じのユニット。力ではやや劣るが、とにかく速い。魅力が低めなのもよく似ている。

スカウト可能になる第一部中盤の時点では、破格の性能を誇る。生徒たちが成長するまではエース格として活躍できるはずです。

戦闘がキツくなってくる第二部では敵の必殺発生に警戒が必要。幸運値が低く、事故りやすい。

ギルベルト

<評価:B>

青獅子ルート専用ユニット。第二部でドゥドゥーが合流するまでは盾役として貴重な存在。

守備特化で育成したドゥドゥーには及ばないが、それでも充分な防御性能。

ドゥドゥー復帰後は必要性が少し薄れるが、副官ガード要員としては使えます。

アロイス

<評価:B>

斧/格闘/重装↑適正のユニット。加入時期が遅い(EP11,12でスカウト)のが難点ですが、全ルートで加入OK。

重装兵が不足している場合は、スカウト直後に彼をアーマーorフォートレスにすればOK。デフォルトで指揮Cあるのも強く、騎士団で防御を底上げしやすい。

需要が特に大きいのは銀雪ルートでしょう。
重装エースであるエーデルガルトが離脱するので、即戦力の重装兵として直後の「聖墓の戦い」からすぐ活躍できる。

シャミア

<評価:B>

パワー型弓兵。カトリーヌと同様に、第一部中頃の助っ人としては役に立ちます。

全ルートでスカウトできるため、手軽に弓Aのスナイパーを補強できるのは便利。

弓兵のトップ層(イグナーツベルナデッタ)と比べると劣るが、安定した活躍を見込めるスナイパーということでB評価。

ツィリル

<評価:B>

「良成長」持ちですが、圧倒的に強くなるというわけではないです。過去作のドニやモズメのようにはいかない。

力や守備がちょっと物足りない感じはしますが、弓戦技「近距離連射」を早いタイミングで習得するのは優秀。

基本的にはドラゴンナイトで育成しつつ、自軍の編成に応じてドラゴンマスターorボウナイトで終盤を戦うのがいいでしょう。

槍/斧/弓/馬術/飛行に優れるので兵種の選択肢は豊富。

アンナ

<評価:C>

追加コンテンツでの参戦ユニット。技・速さ・幸運・魅力に長ける。

能力値だけ見ればそれなりの強さを持ってますが、他のユニットと支援を組めないのが辛すぎて命中・回避が安定しません。

引継ぎありで自由に育成するならまだしも、引継ぎ無しの高難易度でキツキツの攻略をする場合は足手まといになりがち。

イエリッツァ

<評価:A>

Ver1.1.0で追加されたユニット、紅花の章EP13で自動加入。

主人公もびっくりの神性能を誇ります。

死神騎士の兵種マスターで得られる「応撃」のおかげで、弓兵やサンダーストーム魔道士の迎撃をしやすい。

紅花の章では加入不可or離脱ユニットが多いが、イエリッツァの存在だけでトータル戦力が大幅にプラス。

支援を組めるのが主人公とメルセデスだけなので、メルセデスを自軍に入れておくとちょっと便利。

総括

フレン・セテスの高性能っぷりが際立つ印象。

この2人が加入しない紅花の章ではイエリッツァがやってくるので、釣り合いが取れていると言えるかもしれません。

性能面で微妙なユニットが多いので、特に条件を設けず自由にプレイするのであれば、他学級の生徒たちをスカウトしたほうが戦力増強しやすいかも。

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