アンナのユニット性能を考察する【FE風花雪月】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

アンナのユニット性能について書きます。

 

アンナのプロフィール

FE風花雪月アンナ

  • シリーズでお馴染みの商人キャラ。スカウトすることで自軍に参加してくれる。
  • 趣味:商売、珍品の蒐集
  • 好きなもの:美味しい儲け話、お金、掘り出し物
  • 嫌いなもの:契約違反、詐欺師、偽物

 

追加コンテンツ(11/8〜配信)でスカウトできるように。EP3から。

 

アンナのユニット性能

  • 「エルネストの紋章」;武器攻撃時、まれに相手は反撃不可。
  • 個人スキル「商売繁盛」;幸運+5
  • 得意:剣術、斧術、弓術、信仰
  • 苦手:理学、指揮
  • 才能開花:馬術

FE風花雪月アンナ性能

初期兵種は剣士・盗賊。

技と速さがよく伸び、個人スキルのおかげで幸運も高い。

 

剣と信仰が得意、理学が苦手、「魔刃」(剣術A)を習得…という点では、マヌエラに似ているとも言える。

FE風花雪月アンナ魔刃

 

馬術の才能開花で「すり抜け」を習得。

 

FE風花雪月アンナレスキュー

信仰CでMシールド、Bでレスキューを習得。

レスキューは習得ユニットが少なく、貴重。フレン離脱の紅花では頼りになる。しかし魔力の伸びがそれほど高くないので、範囲は狭い。

 

力・魔力が中途半端な代わりに、速さ・幸運が優秀なので回避性能に長ける。(必殺回避も)

FE風花雪月アンナ

指揮↓適正なのが難点。序盤に加入させて早いうちに指揮D以上にはしておきたいところ。

指揮Dにすると「幸運の応援」を習得し、これが便利。他に習得するのがフレンくらいなので。(個人スキルを含めればアロイスも)

FE風花雪月アンナ

指揮Eで戦うなら「ジェラルト傭兵団」を配備させるのが最適かと。回避+15がおいしい。

 

 

とりあえず育成してみました。主な兵種はアサシンとボウナイトで。

FE風花雪月アンナボウナイト

信仰と馬術得意ということでホーリーナイトにもしてみましたが、ちょっと微妙だった……。

 

支援によって命中・回避UPボーナスを受けられないのが痛い。

ハード以上だと、立ち回りにはかなり注意が必要です。

FE風花雪月アンナ
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