こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
アンナのユニット性能・育成法について書きます。
アンナのユニット性能
- 「エルネストの紋章」;武器攻撃時、まれに相手は反撃不可。
- 個人スキル「商売繁盛」;幸運+5
- 得意:剣術、斧術、弓術、信仰
- 苦手:理学、指揮
- 才能開花:馬術
・アンナ
DLCユニット。「力低め・支援無し・指揮↓」の三重苦を持ち、高難度ではかなり使い辛い。速さ幸運が優秀なので敵フェイズでの迎撃回避役としては使えそうだが、これも他のユニットを使えば済む話。「支援無し」のデメリットはかなり大きく、技は高めでも実際の命中が安定しない #FE風花雪 pic.twitter.com/v6uL4Z0pCU— Spica@風花雪月廃人 (@spicaundrei) May 3, 2020
長所
①回避性能の高さ
速さと幸運が高い=「回避・必殺回避が高い」。
剣術Lv.スキル・装備品・騎士団で強化していけばそれなりの回避値を確保できるでしょう。余裕があるなら警戒姿勢も欲しい。
②レスキューの存在
魔力の伸びが弱いので範囲こそ狭めですが、レスキューを使えます。
トリックスターの追加によって、速さを確保しつつ白魔法を扱えるように。
ユーリスほどの性能ではありませんが、トリックスターでの活躍もできる。
短所
①支援無しであることの弊害
全ての味方ユニットと支援が発生しないので、連携攻撃時の命中・回避ボーナスが弱くなります。
支援Aだと命中回避+10なのに対し、支援無しだと+3止まり。
これは連携計略にも反映され、アンナ自身の魅力はそれなりですが結果として計略の安定性も低い。
②パワー面
能力傾向がアサシンやトリックスターに近く、力が伸び悩みます。
斧↑であることから鬼神の一撃は習得しやすいものの、それでも高難度だと物足りない。
③指揮↓
これも大きな欠点。
支援が発生しないので命中や回避をどうにかして補いたいのに、騎士団を活用しにくいのは流石にキツい。
ジェラルト傭兵団など下位Lvで優秀な騎士団もあるものの、数としては多くない。
アンナ育成
以上を踏まえ、アンナの育成について。
メイン武器
回避を高めるのであれば剣。
安全地帯から攻めたいなら弓。鬼神+ハンターボレーならそれなりに威力も出ます。
おすすめ経験兵種
・剣士or戦士or修道士
・盗賊/アーチャー/(ブリガンド)
・ソードマスターorアサシン/トリックスター/スナイパー
・ボウナイト
初級職については、スキルと戦技で決めましょう。「速さ+2」がある剣士が最有力ですが、「引き寄せ」を持つ修道士も捨て難い。
兵種の選択肢は多いですが、高難度で1軍使用していくならトリックスター・スナイパーあたりが無難な気はします。
ユーリスをトリックスターで使うならドローミは彼に与えるべきで、アンナまでトリックスターにする必要はないでしょう。
騎士団
<鍛えたい能力>
- 物攻/回避
- 命中/必殺
指揮↓がキツすぎて、引継ぎ無しプレイだと指揮Cまで持っていくのも一苦労。
最序盤から使えるジェラルト傭兵団が性能的にはマッチします。
育成例
物魔どっちつかずで中途半端な攻撃力と指揮↓がキツいので、ルナティックで実戦活用するのは難しめ。
特に制限がないのであれば、他のユニットたちを育成した方が良いかと思います。