イグナーツのユニット性能を考察する【FE風花雪月】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

イグナーツのユニット性能について書きます。

イグナーツのプロフィール

イグナーツ=ヴィクター

CV:矢野奨吾

  • 商家の次男。美術と自然を好む少年。
  • 趣味:絵を描くこと、画材を集めること
  • 好きなもの:女神、聖人、美しい情景

FE風花雪月イグナーツ

 

イグナーツのユニット性能

  • 個人スキル「観察眼」:命中+20
  • 得意:剣術、弓術、指揮
  • 苦手:飛行
  • 才能開花:理学
  • スカウト条件:技、指揮

FE風花雪月イグナーツ

力/技/速さは割とよく伸びる。一方でHP/守備/魅力は低め。理学が才能開花対象になっており、魔法メインで戦うのも悪くはない。

 

最大の特徴は個人スキルにある。

アーチャーの兵種マスターで得られる「命中+20」と同じ効果を持っており、もちろん重ね掛けも可能。

 

射程が遠くなるほど命中の落ちると命中UPは相性がバツグン、得意技能に入っているので使わない手はない。イグナーツは戦技でブレイクショット囲いの矢を習得するので、この点からも弓メインでの運用が理想。

この2つの戦技は追加効果が優秀だが、回避の高い飛行兵相手だと避けられてしまうことがしばしば。命中に絶対の自信があるイグナーツだとかなり当てやすい。

 

「観察眼」+「命中+20」+「弓術Lv」+騎士団補正で、命中160オーバーに達するのも容易。高難易度であればあるほど、命中の高さはありがたい。

そのおかげで、キラーボウや勇者の弓など命中が低めの武器でも強気で攻められる。

 

剣術適性もあるのでアサシンにしたくなるが、超射程での弓攻撃がマッチしすぎているため、よほどの理由がない限りはスナイパーが最適。ボウナイトという選択肢もある。

 

弓兵として活躍させるなら低めの守備はさほど気にならないが、素の魅力がやや低めなのは気になる。

指揮Lv自体は良適性で上がりやすい一方、肝心の計略は命中が安定しない。強力な騎士団で能力を大UPできると思えば弱くはないが。

(高レベルの騎士団だと魅力+7とかあるので、補強もできる)

 

「速さの応援」を覚えるのも強み。

 

弓兵という点で見れば、全学級で屈指の性能を持っていると言えます。(クロードは別格として)

スカウト項目に指揮(主人公得意)が含まれており、比較的スカウトしやすい。弓兵に困っているなら筆頭候補になってくる。

 

育成例

弓特化が最強です。

FE風花雪月イグナーツルナティック

FE風花雪月イグナーツルナティック

ひたすらに弓を伸ばし続け、早い段階で「囲いの矢」を習得しておきたいところです。

力がそこまで伸びない分、「弓必殺+10」と「弓の達人」の必要性が大きい。この2つがある状態でハンターボレーを撃てば、ほぼ確実に敵を倒せる。

 

ボウナイトにすれば、弓射程をさらに伸ばせる。

スナイパーよりも技補正が低く、射程4だと命中もさらに下がるので安定性には欠ける。とはいえ高機動&超射程は魅力的です。

 

騎士団にフラルダリウス兵とか持たせると、必殺がさらに上がっていいかもしれない。

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