「カスパル・ラファエル・アロイス・バルタザール 」でユニット性能比較する

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

ウォーマスター適正の高い4人でユニット性能比較します。

対象ユニット

いずれも斧格闘↑の男性ユニットで、ウォーマスターに合格しやすい。

なおドゥドゥーは壁役として圧倒的すぎるため除外します(青獅子ルート限定というのもある)。

個人スキル

  • カスパル:喧嘩好き(隣接する敵は戦闘中に回避-10)
  • ラファエル:拾い食い(幸運%で発動、ターン開始時にHP10%回復)
  • アロイス:お人好し(応援コマンドで味方の幸運+8)
  • バルタザール:格闘王(HP50%以下の時、力・守備+6)

特に強いのはカスパル。斧格闘は射程1戦闘がメインなので活用しやすく、他のユニットが交戦する際にもサポートとして使えます。

敵将ユニットは砦に乗っていることが多く、回避が高めです。カスパルを添えて命中を高めることは重要。

バルタザールの「格闘王」は発動に手間を要しますがそれなりに優秀。アロイスもまぁ……悪くない。

問題はラファエルで、実用性が極めて低い。発生率も回復量も高いとはいえず、正直にいって調整ミスだと思います。

技能面

4人とも「斧格闘↑」なので、それ以外の技能について書きます。

  • カスパル:弓↓/理学↓/指揮↓
  • ラファエル:重装↑・弓↓/理学↓/馬術↓
  • アロイス:重装↑・理学↓/飛行↓
  • バルタザール :剣↑/理学(開花)/信仰↑/重装↑・槍↓/弓↓/飛行↓

それぞれ解説。

カスパル

技能面だけでいえば、カスパルは全く恵まれていません。

・命中+20の習得が難しめ。
ウォーマスターの弱点は命中にあり、アーチャーで命中+20を習得できればエグい性能となります。
アロイスを除いた3人はいずれも弓↓で、どうしても習得が面倒に。
とはいえ、アーチャーは弓D+で合格できる(66%程度)ので、ムリというわけではありません。

・指揮↓。
高難度プレイの場合、指揮B〜A騎士団をいかに配備させていくかがポイントとなります。
カスパルやフェリクスなど指揮↓ユニットは、騎士団による補強がやりにくい。
個別指導を使っていかないと指揮Cまで伸ばすのも大変かと思います。

ラファエル

カスパルとの違いは「重装↑」と「指揮ふつう」の2つ。

重さ-3/-5を習得しやすかったり、騎士団補強を狙いやすい……といったメリットがあります。(これらはバルタザールも同じですが)

カスパルとラファエルは「飛行ふつう」なので、ドラゴン育成しても面白いんじゃないでしょうか。

アロイス

「ラファエルの弓↓を無くした」ような感じ。

アロイスに関しては「加入時期が遅い」のが最大の欠点で、技能だけならそんなに悪くありません。

バルタザール

シンプルに得意技能が多い。

初めからウォーマスターにすると決めているなら剣術理学あたりは無用でしょうが、バトルモンクになりやすいのは強み。

ラファエルに劣るのは「飛行↓」くらい。

戦技(斧・格闘)

特徴的なものだけ解説します。

カスパル

連打 格闘-3
威力+3/命中+0/必殺+10
2連撃。

豪拳 格闘-3
威力+10/命中-5/必殺+20

全身全霊 斧-1
威力+3/命中+10
武器の残耐久を全消費、その30%を威力に加算。

連打の使い勝手が良好です。
個人スキルのおかげで命中は安定しやすく、必殺さえ高めておけば大体の敵は殴り倒せる。グラップラー適正も高いでしょう。
全身全霊はごく稀に役立つかも。

ラファエル

魔物崩し 格闘-4
威力+13/命中+10/必殺+10
魔物有効

無我夢中 斧-5
威力+10/命中-30/必殺+30

ラファエルの特徴といえば魔物崩し。
魔物有効という点を抜きにしても、威力命中必殺すべてが優れていて強い。
…が、ルナティックだと1発で殴り倒せないことがしばしばあります。

アロイス

カウンター 格闘-4
威力+8/命中+20
必ず追撃。

豪拳

カウンターは敵の攻撃を受けてしまうものの、威力命中が安定しています。
フォートレスで使っていけば強いはず。

バルタザール

豪拳

鎧打ち 斧-4
威力+3/命中+0/必殺+10
守備に応じて威力UP。

魔拳 “ヴァジュラ”-3
威力+10/命中+10/必殺+10
敵の守備or魔防の低いほうでダメージ計算。

ルナの敵兵も魔防は低いことが多く、魔拳なら高ダメージを期待できます。

外伝の比較

・カスパル
→第二部でメルセデスがいれば「隠された素顔」。紅花だとムリ。
サリエルの大鎌とラファイルの宝珠は必須級アイテム。大鎌はファルコンナイトに与えると強いです。
騎士団はあまりパッとしないかも。

・ラファエル
→第一部で「不穏な死の連鎖」。相棒はイグナーツ
レスター傭兵団を得るには、ラファエルが自学級である必要があります。
幸いラファエルは育成ゼロでもクリアできるので、「とりあえずスカウトだけ」というのも悪くないかと。

・アロイス
→第一部で「剣であり盾たる騎士団」。相棒はシャミア
セイロス聖騎士団は悪くない性能ですが、絶対欲しいというほどのものでもありません。
速さ高めの盗賊(ルナでは当然すり抜け持ち)とドラゴンが多く、クリアがそれなりに面倒。

・バルタザール
→第一部で「許し難き行い」。相棒はハピ
ティモテ魔人部隊は魔道士の攻撃性能大UP、レスター侠客隊は”準グロスタール騎兵”っぽい性能。
ティモテはぜひ欲しいので、ハピだけでもスカウトしておくべきです。フリースカウトなのでこの辺は難しくない。
ヴァジュラはバル兄本人が使っても、主人公に与えてもOK。

スカウト面

アロイスとバルタザールはフリースカウトなので除外します。

・カスパル
→スカウト項目は「力・格闘術」で、主人公なら伸ばしやすい。
フェルディナントのように「支援Bが第二部」ってわけでも無いので、支援Cにしつつ格闘を鍛えればすんなりスカウト成功します。

・ラファエル
→スカウト項目は「力・重装」で、重装がネック。
主人公をアーマーで経験を積ませるのはやや厳しく、アロイス・ギルベルトの教員研修に頼るほかありません。
とはいえ重装Cで習得できる「重さ-3」は主人公にとっても有益であり、攻速調整で役立ちます。

各ルートでの使用感

・紅花
→カスパルは普通に育ててもエーデルガルトの副官に回してもOK。アーマー系or拳闘士系で副官ガードが使えます。
ラファエルはレスター傭兵団獲得のためだけと割り切るのがおすすめ、アロイスも1から鍛えていくには育成チャンスが少ないので微妙。
バルタザールは金鹿以外だと支援が薄いので、他の灰狼キャラをうまく採用していく必要があるでしょう。

・銀雪
→カスパルがEP13で強制参戦。メルセデスと併せての外伝もあることですし、育成推奨。
ウォーマスター要員はカスパル&バルタザールで充分……というのが正直なところで、ラファエル・アロイスはなんとも微妙です。
アロイスは緊急の重装ユニットとしてはまぁ使えます。ルナティックだと早々に使っていくのは厳しいですが。

・蒼月
→メルセデスがいるので、カスパルは育成推奨です。死神騎士を必殺で倒すこと。
それ以外の3人は特にありません。

・翠風
→バルタザールとラファエルは役割が見事に被っています。
ラファエルは単に外伝報酬だけでなく、イグナーツの副官要因としても見込めるのがポイント。
同様にバルタザールもヒルダに対する支援相性が良く、本格育成しない場合でも無駄になりません。
アロイスとカスパルは出番薄めでしょう。

まとめ

  • カスパルorメルセデスが初期でいるのなら、2人を揃えて育成する
  • 金鹿ならバルタザールを活躍させやすい
  • ラファエルは外伝騎士団が強い
  • アロイスは色々な意味で残念

ラファエルとアロイスはユニット性能の調整ミスな感があります。

せめてバルタザールはもう少し違う性能にしても良かったのでは?と思う。

FE風花雪月許し難き行いルナティック
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