こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
蒼月/翠風EP17「グロンダーズの会戦」を引継ぎなしルナで攻略。
EP17:グロンダーズの会戦
慣れてしまえば苦戦するマップではありません。
蒼月ベースで書いてますが、翠風でも基本的な攻め方は同じです。
攻略のポイント
- 序盤で弓砲台は使い切らせる。重装兵を置いて15ターン消化すればOK。
- 丘は放置して西側から攻める。ヒューベルト→ペトラと処理。
- ペトラと交戦したあたりで第三軍が突撃開始&増援。増援は丘に到達後突っ込んでこない。
- 帝国軍の魔獣・魔道士を早々に撃破し、第三軍ユニットの突撃を有利な状態で迎え撃つようにする。
- 敵将(級長)は風薙ぎなどを絡めて削る。蒼月なら「聖盾の備え」を使えば削りやすくなる。
弓砲台の耐久15を使い切らせる際は、重装兵がベストです。丘スナイパー(ベルナデッタ)は命中が高いので回避兵で避け切るのは難しく、騎士団戦力をムダに消耗するのも良くありません。鉄壁・神速の無駄打ちも避けたい。
第三軍の増援で注意したいのは、北方から出てくるシルヴァンorヒルダ。スタート地点付近に止まっていると増援即行動に巻き込まれ、確実に犠牲者が出ます。
これを防ぐためにも、自軍ユニットは西側の方へ寄せておくのが安定です。
総合的な難易度は「蒼月・翠風のどちらでも同じくらい」でしょう。蒼月は飛行クロードの突撃が厄介だけど、「聖盾の備え」を使える。翠風はディミトリが歩兵なので迎え撃ち易いが、聖盾がない。
攻略開始
まずは弓砲台の耐久をゼロにします。
丘スナイパー(ベルナデッタ)の命中・必殺が高いため、重装兵で受けるのが安定。青獅子ならドゥドゥー・シルヴァン・ギルベルト、金鹿ならラファエル・ヒルダ・バルタザールあたりになるでしょう。
1ターン目で騎馬隊が突っ込んできますが、それを処理しつつの15ターン消化でOKです。
ただ15ターン待つだけというのもつまらないので、西側の敵兵を掃除していきます。
重装ユニット(シルヴァン)は弓砲台の範囲内で待機。
弓砲台を無力化できたら、本格的に進軍していきます。
周辺のペガサス&パラディンを掃除したのち、ヒューベルトを攻めます。鉄壁or聖盾で釣り出したり、「狙撃」を使っていっても良いでしょう。
ヒューベルトの次はペトラ。途中にいる魔獣を素早く撃破し、vsペトラに備えます。
回避がべらぼうに高いので普通の攻撃がなかなか当たりません。計略を当ててブリギット猟兵(回避+20)を解除させないと厳しいです。
動揺させれば基本ステータスも弱体化できるので、主人公・級長あたりで計略を確実に当てましょう。vsペトラはアンヴァル宮城戦・総力戦でも同じような攻め方でいくのがベスト。
ペトラと交戦したあたりのタイミングで第三軍が動きます。北からヒルダorシルヴァン、東からレオニーorイングリットが増援。
第三軍の敵兵たちが接近してくるまでに帝国軍の大半を潰せると安定します。
エーデルガルトも倒してしまってOKです(敵生徒との戦闘会話を聞けないかもので、それが嫌なら後回しにしましょう)。
vsエーデルガルトにおける注意点をまとめます。
- 「狂嵐」で再行動してくる。普通に釣り出してしまうと再行動→狂嵐で犠牲者が出る。
- なので「再行動されても安全なように」立ち回る必要あり。鉄壁ユニットを馬防柵のところに並べれば進路を塞ぐことができる。
- 状況によっては「猛火計」してくることもあるので、レスト使いがいると安心。
- 聖盾or鉄壁ユニットで「馬防柵越しにサンダーストーム・狙撃」するのも有効。これなら狂嵐の範囲から逃れつつ、応撃ダメージも無視して釣り出せる。
- HP削りは主人公やディミトリの風薙ぎ、斧殺し持ちの剣回避ユニットあたりが楽。
踊り子で風薙ぎ使いを再行動させるとより倒しやすいでしょう。
調合薬・試験パスの盗みを狙ってもOK。
今回は「聖盾コンスタンツェでサンダーストーム」という戦術を取りました。
↑の画像だとペトラがまだ残っていますが、これを連携計略で処理。魔獣はベルナデッタの囲いの矢で移動不可に。
これでエーデルガルトを処理。あとは第三軍の敵将を倒すだけ。
第三軍の増援部隊は丘の上に留まっており、こちらに突撃してくるのはクロード・ラファエル・イグナーツ・リシテアだけです。(王国軍ならディミトリ・ドゥドゥー・フェリクス・メルセデス)
帝国軍の全滅が完了したら、あとは安全地帯を確保しつつ第三軍に対応すればOKです。さほど苦戦はしないでしょう。
敵将クロードは射程1-3をカバーしている一方で、応撃を持っていません。なので射程4〜であれば恐れずに仕掛けることができます。この点は紅花EP14デアドラでも同じ。
というわけで、風薙ぎ・射程4魔法を使って削っていけばOKです。
これでクリア。
弓砲台を強行突破するとなるとそれなりに難しい(火攻めリスクもあるので)ですが、砲台耐久ゼロにすればそんなに辛いマップではありません。