こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
レオニーのユニット性能・育成法について書きます。
レオニーのユニット性能
- 個人スキル「負けず嫌い」男性の味方と隣接中、自分の与ダメージ+2、被ダメージ-2
- 得意:槍術、弓術、馬術
- 苦手:なし
- スカウト条件:力、槍術
・レオニー
物理兵として超優秀な性能を持つ。イングリットほど飛行を上げやすくないが、「命中+20」を習得しやすく力もよく伸びるのが強み。騎馬は鈍足になりがちだが、レオニーなら速さも両立できるため使い勝手が良い。「近距離連射」の習得はツィリルと異なり弓A。
#FE風花雪月 pic.twitter.com/aUjo7aLfIT— Spica@風花雪月廃人 (@spicaundrei) April 22, 2020
長所
①物理での戦闘性能が高い
物理戦闘に限っていえば、一切の隙がありません。力・技・速さ・守備がしっかり伸びてくれる。
さらに個人スキルによるダメージ調整も可能。
戦闘力は一般生徒の中でも屈指のものを持っているでしょう。
②技能に恵まれる
「苦手技能なし」という点でフェルディナント・イングリットと一致。
力と速さがしっかり伸びてくれるおかげで殆どの物理兵種に対応できます。
③「近距離連射」の存在
弓Aで習得、かなり強いです。
スナイパーorボウナイトで戦わない場合も、これ狙いで弓術Lvを鍛えておくのがおすすめ。
短所
①魔法耐性
耐魔に期待してはいけません。パラディンで「聖盾」を習得できますが、スキル枠がもったいないので「魔法を喰らわないような立ち回り」を意識するべき。
とはいえ速さが高いため、ライナロックなどの高火力魔法でも一撃耐えること自体は難しくありません。ペガサス系を経験させるとそれなりに硬くなります。
②外伝の不遇っぷり
クリア報酬の”尽きざるもの”とサウィン村自警団・ヘヴリング祈祷兵は決して弱くないものの、必要性が高いわけでもありません。
余裕があれば出撃してもOKですが、この外伝は索敵マップ&増援のコンボが厄介でそこそこ難しめ。
レオニー育成
以上を踏まえ、レオニーの育成について。
メイン武器
- 弓:近距離連射があるのでまずはこれをメインにすべき。
- 槍:パラディンやファルコンの合格を目指すなら鍛える。弓ほど強くありません。
- (斧):ブリガンドで鬼神の一撃を得るための手段として割り切るか、ドラゴンナイトを目指すか。
おすすめ経験兵種
・兵士
・アーチャー/ソシアルナイト/ペガサスナイト/(ブリガンド)
・スナイパー/パラディン/(ドラゴンナイト)
・ボウナイト/ファルコンナイト
速さを活かした飛行回避マンとしても使えます。しかし飛行↑ではないため、警戒姿勢+の習得が遅れる点には注意。
引継ぎなしで回避兵を育てるのであればイングリット・ペトラに軍配が上がるでしょう。
騎士団
<鍛えたい能力>
- 物攻/命中/必殺
- (回避/防御)
飛行で戦うなら回避を上げましょう。
弓兵/騎馬なら攻撃性能を中心に。レスター傭兵団・ゴネリル戦姫隊があると強い。
ルート別考察
・翠風
金鹿屈指のスピードユニット。騎馬でも飛行でも大活躍。
ユニット性能は非常に優秀で、紋章無しであることが気にならないレベル。
・紅花
高速ユニットがペトラだけだと不便なので、スカウト推奨。
スカウト難度はイングリットほど易しくはないが、決して難しくはない。
外伝「湖水の伝説」ではエル+ヒューが出撃不可なので注意。
・銀雪
紅花と異なり、平地マップが多め。パラディン/ボウナイトでも活躍しやすい。
騎馬は飛行ほど優秀ではないとはいえ、自軍に1体パラディンがいると何かと便利。
・蒼月
青獅子には騎馬↑ユニットが多いが、問題なく活躍できる。
イングリットに次ぐ飛行兵として育てても良し、ボウナイトにしても良し。
育成例
ソシアルナイトやパラディンは速さが低くなりやすいですが、レオニーならそれなりの攻速をキープできます。
「近距離連射」をより活かすのならスナイパーよりもボウナイトの方が強い。再移動で逃げられるのはデカいです。