こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
ドゥドゥーのユニット性能・育成法について書きます。
ドゥドゥーのユニット性能
- 個人スキル「主君の盾」:行動せずに待機すると、1ターンだけ守備+4
- 得意:槍術、斧術、格闘術、重装
- 苦手:信仰、馬術、飛行
・ドゥドゥー
重装トップユニット。個人スキルで守備を増強できるため序盤から重宝。ウォーマスターもいけるが彼の守備を活かさない手はない、フォートレス推奨。「ダスカー重装兵団」も超優秀なので外伝クリアは必須。ルナで凄くありがたい
#FE風花雪月 #NintendoSwitch pic.twitter.com/pcuzVBIKFF— Spica@風花雪月廃人 (@spicaundrei) March 28, 2020
長所
①すばらしい守備
ドゥドゥーの長所は「圧倒的守備」です。これだけでかなり強い。
シンプルに守備成長率が高いというだけでなく、個人スキルの「待機時に守備+4」も優秀。
防御特化すればルナティックでも剣・槍・弓・格闘使いを封じることができる。(ウォーリアーやドラゴン系はさすがに厳しい)
②ダスカー重装兵団の存在
第二部でドゥドゥーを合流させるには外伝クリアが必要となりますが、そのクリア報酬「ダスカー重装兵団」が優秀です。
これがあるだけで重装兵がかなり活躍しやすくなる。
③習得戦技が強い
斧戦技「鎧打ち」と格闘戦技「カウンター」が優秀です。
斧については「スマッシュ」だけでも戦えなくはないのですが、より威力を高めやすい「鎧打ち」も活躍。
短所
①防御以外の性能
ドゥドゥーが優秀なのはHP・力・守備で、それ以外の能力値はからっきしです。
魔防が悲惨なのはいうまでもなく、魅力に関しても難あり。
幸い、青獅子ルートでは補助系計略の「聖盾の備え(王国重騎士隊,防御+9)」が存在し、これを使えば低魅力は気になりません。
②第二部での合流時期
これは直接のユニット性能と関係ありませんが…。
第二部ではEP16の途中から合流するため、育成期間が多少短めです。
それまではギルベルトが重装役として頑張ってくれるものの、ドゥドゥーの性能には及ばない。
ドゥドゥー育成
以上を踏まえ、ドゥドゥーの育成について。
メイン武器
「THEフォートレス」なユニットなので、斧メインで問題ないです。
ルナティックでは斧殺し+を持った敵兵もちらほらいる(ソードマスター/勇者など)ため、サブウエポンとして格闘もあると尚良し。
確定追撃の戦技「カウンター」を覚えるのが強み。
槍術はあまり使わないでしょう。グレートナイトにすれば防御と火力を両立できますが、馬術↓なので合格難易度高め。
おすすめ経験兵種
・戦士
・ブリガンド/アーマーナイト
・フォートレス
ドゥドゥーは重装特化がおすすめ。守備を伸ばしまくって壁役になってもらいましょう。
ウォーマスターで習得できる「切り返し」はフォートレスと高相性ですが、習得に手間がかかるのでまぁ無くても良いかと。
馬術Lvを鍛えることができるのならグレートナイトは強いです。引継ぎありなら簡単。
騎士団
<鍛えたい能力>
- 物攻/防御
- 命中
基本的に防御特化で問題ありません。
防御を大幅UPできるのはダスカー重装兵団・王国重騎士隊。
育成例
第二部からはずっとフォートレスでOK。
能力合計値だけ見ると他ユニットに大きく劣りますが、伸ばすべき能力(HP・力・防御)はしっかり伸びるので問題なし。