こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
↑の続きです。
外伝:異境の空と地と
ホーリーナイトを一発で屠るのがリシテアの役割。
理学S到達させたおかげで射程1-3になりましたが、それでもテュルソス装備時の性能には及ばない……。
ペトラで援軍を呼びつつ、自軍ユニットは南の方へ集結。
ペトラが南東近くに接近した瞬間にカトリーヌなどが登場してくるため、あまり近づきすぎないように待機。
そのままターン送りしているとTURN10の自軍フェイズでカトリーヌが出現します。
このマップのパラディン・ホーリーナイトは計略がなかなか厄介(火計・一斉突撃)で、魅力値も30以上と高め。運が悪いと主人公でも計略被弾します。
レスト使いとしてメルセデスを出撃させたかったのですが、サイレスを使えるマリアンヌを優先させました。
森の中を突っ切ってくるパラディンたちをハンターボレーやダークスパイクΤ等で殲滅し、西側からやってくるカトリーヌを迎撃。
増援のシステムが少しややこしい点を除けば、さほど難しい外伝ではないです。
EP17:タルティーン平原の戦い
個人的に、紅花でいちばん好きなマップ。
自軍ユニットをいかに高速進軍させるか、工夫を練るのが面白いです。
ドゥドゥーが魔獣化(→巌魔獣)するとかなり倒しにくいだけでなく、合わせて出てくる増援(ボウナイトとか)がとても厄介。
コンスタンツェがいるとだいぶ楽で、サンダーストームによって射程10から殺すことができます。
弓兵ハピの魅力にすっかり取り憑かれてしまい、今回のプレイでもボウナイトにしました。
EP17/18で出てくるゴーレム改に対して強く出られます。他ルートでも活躍できるでしょう。
主人公の風薙ぎで削った後にエーデルガルトで攻撃。
「セイロスの剣」はリザイア効果を持っており厄介ですが、「鉄壁ユニットを射程2の位置で待機させてレアの装備を黒魔法に変える」という手もあります。(実際に試したわけではないけど…)
というわけでクリアです。
EP18:フェルディアの戦い
決して難しくはないけれど、時間が掛かるので面倒なマップ。
アンナを除いた12+3人を全員出撃させます。ぴったり収まるとは想定していませんでした。
増援覚悟でアッシュとギルベルトを撃破してみましたが、やっぱりファルコンが厄介。この2人はスルーして北上するのが無難だと思います。
スタート地点から出てくる増援+ゴーレムの対処もしないといけないので、中央から突撃していくのは難易度高め。
“白きもの”は1度敵フェイズを挟んでからアーマーブレイク。エーデルガルトで狂嵐連打してHPストックをひたすら削ります。
アーマーブレイクさせる際は計略メインで攻めるのが基本です。支援を絡めていけば低魅力ユニットでもそれなりの命中を確保できる。
特に苦戦することなくクリアしました。
感想
女性ユニットは強いな〜というのを改めて実感。
「カドゥケウス/テュルソスが使えない」「騎士団のボリュームが少ない」は確かに不便要素でしたが、大きな支障なく攻略を進められました。
一番キツかったのはEP2、次点でEP1です。戦力がろくに揃ってないうちはどうしても苦戦しますね。