弓装備を組むときのオススメ防具をパーツごとに紹介【Ver.3.0】

  • 2021年4月11日
  • 2021年6月29日
  • MHRise

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

MHRiseで弓をメインに使っています。

この記事では、弓使用時のおすすめ防具をパーツ(頭〜脚)ごとにピックアップしました。

プレイヤーの狩猟スタイルや好みに合わせて、各部位パーツから選んで頂ければと思います。

Ver.2.0→3.0での弓環境の変化

2.0ほどではありませんが、いくつか新要素が入っています。

・ドス古龍武器,風神雷神武器などを強化可能に
・バルク防具(赫耀)の追加
・百竜弓Ⅴ→【有為転変】に強化可能

2.0ではクシャナ・テオ・ナズチ武器が生産止まりでしたが、バルク素材を投入することで強化可能に。いずれもなかなかの性能に仕上がっています。

そして赫耀シリーズは”一式着用”が半ば前提となる防具。どちらかといえば剣士向きでしょう。

百竜弓はヌシジンオウガの素材などを使って【有為転変】へ強化可能。百竜弓が幅を利かせる構図は基本的に変わりません。(これでも発売直後よりは幾分マシになったが……)

「強弓の羽根飾り」について

頭防具に入る前に「強弓の羽根飾り」に触れておきます。

他の頭パーツとは別格の存在なので。

 

弓は基本的に溜め3よりも溜め4の方が強いので、積極的に装備させるべき防具といえます。

使わない状況があるとすれば、溜め4の矢タイプが著しく弱い、もしくは溜め4だけ矢タイプが違う(=溜め3までの矢強化スキルから外れてしまう)場合でしょうか。

さらに別のパターンとして、例えばオロミドロ弓はデフォルトで溜め2までしかない(溜め3開放で拡散Lv5出現)ので、尚のこと羽根飾りが必須装備になります。

 

強弓の羽根飾りを生産する際は闘技大会報酬のコインを使います。Aランククリアでも作れたので、必ずしもSクリアする必要はないです。

どうしてもソロ闘技大会無理だ……って人はマルチで協力を募りましょう。同じような悩みを持っている人が集まってくれるはずです。

頭防具

強弓の羽根飾りを除いた頭パーツを挙げていきます。

<リノプロSヘルム>
・貫通矢強化2/気絶耐性1
・スロット【1】
→貫通強化2を付けられるのは魅力ですが、装飾品で柔軟にポイント配分できるようになったので必要性ダウン。
「溜め解放しない貫通弓」での採用を。

<アルブーロSヘッド>
・弾導強化2
・スロット【2】【1】
→弾導強化は便利。接撃ビン装填時のクリティカル距離はかなり狭く、被弾リスクもそこそこ高い。安全度を高められる点で良スキルです。
弾導強化自体はスロ【2】の装飾品なので激戦区です。頭装備も羽飾りがあるので採用は難しい。

<炎の封眼>
・見切り4
・スロットなし
→里の高難度クエスト(ラー,バゼル,マガド)クリアで生産可能となります。これ単体で会心率20%を確保できるため、強くないわけがありません。しかし連射弓の場合は弱点特効を優先したほうが良いことも多いです。

<クシャナアンク>
・匠2/連射矢強化2
・スロット【1】
→匠は無視するとして、連射矢強化がこれ単体でLv2付いています。Ver1.0時点で存在していれば神防具だったかもしれませんが、2.0以降は装飾品依存が可能なのでそんなに使わない。

<カイザークラウン>
・見切り3/超会心1
・スロット【1】
→見切り&超会心という欲張りセットな防具。しかもスロット1のおまけ付き。
炎の封眼と選択することになりますが、スロット空きという点も含めればカイザークラウンの方が需要は大きいでしょう。

胴防具

<ルドロスSメイル>
・スタミナ急速回復2
・スロット【2】
→スタミナ急速回復はヤツカダ腕・脚が便利なのですが、護石やスキル構成事情によってはルドロス胴を使うことも有り得ます。スロ2なのも嬉しい。

<ヴァイクSメイル>
・スキルなし
・スロット【3】【2】【1】
→装飾品特化の防具。スロ3に矢強化・スロ2に弱点特効などを積めるのでこのタイプの防具は大活躍します。
Ver1だとヨツミ胴(連射矢1/回避距離1,スロ1)が便利だったのですが、同様のスキル構成がヴァイクSで可能。さらに回避距離に拘らなければ弱特などを積める分、上位互換といえます。(ストーリー攻略段階ならヨツミは強い)

<ナルガSメイル>
・回避性能1/見切り2
・スロット【1】【1】
→見切り2を持っている点で強いパーツ。さらに回避性能でフレーム回避を狙いやすくしてくれる。会心撃属性のことを考えると、見切りは属性弓でも優先度高めなスキルです。
スロ2相当のスキルポイントx3(更にスロ1×2)なのでヴァイクSでは代替不可。

<ファルメルSペット>
・会心撃【属性】1/見切り2/龍属性攻撃強化1
・スロット【1】
→会心属性1,見切り2はヴァイク胴だと対応不可。ファルメルの価値も無くはないです。
龍強化1が付いてますが、それ以外の属性特化弓で使っても問題ありません。特に相性がいいのはヤツカダ弓とクシャナ弓。

<ヤツカダメイル>
・拡散矢強化1/装填速度1
・スロット【2】【1】
→拡散強化1だけならヴァイクSでOKですが、装填速度と併せるならヤツカダ胴に分があります。装填速度Lv2でビンが自動装填になり、なかなか便利。
拡散弓の場合「頭は羽飾り,残りヤツカダ」となることが多いです。

腕防具

<ジュラアーム>
・スキルなし
・スロット【3】【2】【1】
→ヴァイクSメイルの腕バージョン。

<アルブーロSグローブ>
・拡散矢強化1/連射矢強化1
・スロット【1】【1】
→「拡散と連射を両方強化したい」なら採用の余地もあります。

<ヴァイクSアーム>
・連射矢強化2
・スロット【1】【1】
→Ver1.0で大活躍した連射矢防具。2.0環境でもスキル構成によっては使うことになるでしょう。
連射矢強化2はクシャナ頭と同じですが、こちらは羽飾りと競合しないのが強み。

<カガチSアーム>
・体術3
・スロット【2】
→弓の必須スキルである体術をこれ単体でLv4まで上げられるのは強い。
スロ2には弱点特効なども使えるので優秀。

<ヤツカダSアーム>
・体術2,スタミナ急速回復1
スロット【2】
→カガチS腕の「体術1」をスタミナ急速回復へ振り分けた形。体術をとるか急速回復をとるか。
ヤツカダ脚と合わせれば「体術4,急速回復3」が完成し、スタミナ関連はこれで充分です。

腰防具

<ウルクSコイル>
・体術2
・スロット【2】
→装飾品と合わせてこれ単体で体術3を作れます。上位序盤で作れる防具の中ではかなり優秀な部類。
しかしカガチ腕・ヤツカダ腕でOKなことが多いです。

<クロムメタルコイル>
・スキルなし
・スロット【3】【2】【1】
→Ver1.0ではアルブーロ腰(弾導強化1/スロ3,1)との選択でしたが、弾導強化を重視しないのならクロムメタルを使うことになります。
属性耐性はアルブーロの方が優秀なので、弾導強化を使うならアルブーロでOK。

<ガブラスーツSベルト>
・会心撃【属性】2
・スロット【1】【1】
→ファルメル胴と同じで、クロムメタルコイルでは不可能なスキル構成。相性のいい弓はかなり限られてしまいますが、決して不要な防具ではありません。

<ジャナフSコイル>
・攻撃2
・スロット【2】【1】【1】
→拡張性が高い防具。
スロ3じゃないので矢強化装飾品は付けられませんが、攻撃2に加え装填速度・属性強化あたりを付与できるのは魅力。

<ナルガSコイル>
・回避距離UP2/見切り1
・スロット【2】
→スロ2相当のスキルが3個分付いていて、さらにスロット付き。間合いを広めに持って立ち回るなら回避距離スキルは便利です。
回避距離を重視するならクロムメタルよりも採用率高め。

<ヤツカダコイル>
・拡散矢強化1
・スロット【2】【2】
→拡散強化を腰で補うのならクロムメタルよりも優秀です。
弱点特効などを積みやすいのが強み。

脚防具

<アシラSグリーヴ>
・スキルなし
・スロット【3】【2】【1】
→ヴァイクSメイルの脚バージョン。
ヤツカダ脚との2強といったところ。スロ3には矢強化を入れることが多いでしょう。

<プケプケSグリーヴ>
・体術1/弾導強化1
・スロット【1】【1】【1】
→弓と相性のいいスキルを2つ持っています。
スロ1がたくさん空いているものの、属性強化くらいしか積むものがないので拡張性弱め。
(オロミド相手とかなら泥雪耐性も良いでしょう)

<カガチSグリーヴ>
・体術1/見切り2
・スロット【2】【1】
→カガチ防具は優等生。体術1〜2だけだと弱いので、カガチ腕と併用して使うのが良いでしょう。

<ヤツカダグリーヴ>
・体術2/スタミナ急速回復2
・スロット【1】
→スタミナ問題の解消に役立つ防具。

<金色ノ袴>
・超会心2/力の解放1
・スロット【1】【1】
→超会心2を持つ、オンリーワン防具。
しかしスロットが1しか空いておらず超会心は装飾品【2】で積めるので、Ver2.0以降は影薄め。

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