こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
フェルディナントのユニット性能・育成法について書きます。
フェルディナントのユニット性能
- 個人スキル「自信家」:HPが満タンのとき命中・回避+15
- 「キッホルの小紋章」:戦技使用時、たまに相手は反撃不可
- 得意:剣術、槍術、斧術、馬術
- 苦手:なし
- 才能開花:重装(速さ封じ)
- スカウト条件:技・重装
・フェルディナント
回避役or重装のどちらでもOK。苦手技能がないので育成の幅が広い万能ユニット。ドラゴンなら高回避&連撃を両立できる、だが連撃メインならグレートナイトのほうが便利。全ルートで活躍できるがスカウト難度は結構高い
#FE風花雪月 #NintendoSwitch pic.twitter.com/COUnmzcsS2— Spica@風花雪月廃人 (@spicaundrei) March 27, 2020
長所
①技能面の万能さ
剣槍斧+重装馬術が得意なので、育成の幅が広い。
- 剣士
- 騎馬兵
- 重装兵
- 飛行兵
(↑)何にでもなれます。
②強すぎる個人スキル
「自信家」の回避+15が特に強い。剣士or飛行兵路線なら回避100オーバーも容易です。
騎馬や重装で戦う場合は回避を生かしにくいものの、命中+15は戦技「連撃」の安定感UPに役立つでしょう。
自信家に難点があるとすれば、LvアップでHP上昇すると効果が外れてしまうこと。その度に回復しないといけないのは少し面倒くさいかも。
③槍戦技「連撃」の存在
フェルディナントはパラディンだけでなくグレートナイトにも合格しやすいので、連撃マンにかなり向いています。
ルナティックの敵兵であっても反撃を受ける前に倒し切ることが可能。自信家のおかげで命中も安定します。
短所
①耐魔
これはもう仕方ないです。
中途半端に補おうとするくらいなら、別途でサイレス使いや高耐魔の魔道士を用意した方が楽でしょう。
②圧倒的な能力値がない
物理戦闘に必要なステータスがそこそこ伸びるユニットですが、高難度プレイだと「中途半端」になりがちです。ペトラやイングリットのように速さ突出というわけでもない。能力だけに頼ったプレイだとなかなか通用しないかも。
守備を重視した育成なら騎士団・装備等でしっかり防御を高め、回避路線なら自信家と各種スキルを忘れずに活用することが重要になってきます。
③スカウトの難しさ
フェルディナントの支援Bは第二部にならないと発生せず、スカウト成功させるには技・重装を頑張って上げる必要があります。
しかし主人公にとって重装はさほどポイントではない項目なので、スカウト難度は「高め」といえるでしょう。
ただ連撃するだけならシルヴァンとかでも良いのですが、重装↑でないのが惜しい。
フェルディナント育成
以上を踏まえ、フェルディナントの育成について。
メイン武器
剣・槍・斧を得意技能に持っていますが、どれをメインに据えるのかは早期に決めてしまいましょう。
ドラゴン育成でも連撃は便利なので、騎馬or飛行育成なら槍を中心に鍛えていくべき。
おすすめ経験兵種
<剣士路線>
・剣士
・傭兵or盗賊/ブリガンド
・ソードマスター
・踊り子
戦闘で剣術しか使わない場合でも、ブリガンドの「鬼神の一撃」が欲しいので、斧術は鍛えときましょう。
踊り子のまま戦うか、ソードマスターにするかはお任せ。ソードマスターの方が火力は出ますが、踊り子の「特別な踊り」が有益に働く場面は多いです。
<騎馬・重装路線>
・兵士
・アーマーナイト/ブリガンド/ソシアルナイト
・パラディン/フォートレス
・グレートナイト
守備12未満なら、アーマーナイトで兵種合格ボーナスを受けられます。
ソシアルナイトはちょっと微妙な性能なため、早めにLv20でパラディンデビューしたいところ。
<飛行路線>
・兵士or戦士
・ブリガンド/アーマーナイト
・ドラゴンナイト
・ドラゴンマスター
ドラゴンマスターにした上で「剣回避+20」を活用する戦術も考えられます。
もちろん斧装備の方が威力は出るため、パワーと回避のどちらをとるかで選択。
個人的には、別ユニットに踊り子資格を与えるのがおすすめです。フェルは「自信家+警戒姿勢」だけで相当な回避値を手にできるので。
騎士団
<鍛えたい能力>
- 物攻・命中
- 回避or防御
回避を手っ取り早く上げられるのはゴーティエ騎士団やエーギル星騎士団。飛行ならガラテア天馬隊あたり。
必殺を高めるよりは、命中UPさせた方が良いでしょう。安定性重視。
ルート別考察
・紅花
剣士系orドラゴンが推奨兵種。騎馬だとEP17/18が戦いにくい。
「自信家」による回避UPを生かす場合、EP18フェルディアの地形ダメージに気をつける。パラディンやドラゴンなら心配なし。
・銀雪
第二部中盤からは平地マップが多く、騎馬の強みを存分に生かせる。グレートナイトにすると壁役+連撃で大活躍。
リシテアをスカウトしておけば外伝「因果応報」に出撃可能。
・蒼月/翠風
ユニット性能は優秀だが、スカウト難易度が高い。
重装は主人公とミスマッチであり、支援B開放の時期も遅い(=第二部)ためなかなかスカウト成功しない。
無理にスカウトする必要はない気もする。
育成例
重装兵種で防御を鍛えていけば、剣/槍/弓/格闘装備の敵兵をルナティックでも止めることができます(ウォーリアーなど斧兵はさすがに厳しい)。
攻撃面は連撃に任せることにして、両方の強みを備えたグレートナイトで戦うのが基本。
育てさえすれば確実に大活躍できるユニットです。
能力値がめっちゃ抜きん出ているというわけではないものの、技能面と個人スキルが強い。