【銀雪】EP13「夜明けの追討戦」引継ぎなしルナティック攻略

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

 

今回はEP13「夜明けの追討戦」です。第二部スタート。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

 

EP13:夜明けの追討戦

イベントシーンを挟んで強制的に戦闘マップへ入るため、出撃準備ができません。

「退却」して戦場選択画面(↓)に戻ることはできるものの、メニューを開けない仕様となっています。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

そのため、出撃前の身支度が不可能。これがEP13ルナの難易度を大きく上げている理由の1つ。

「ガルグ=マクの戦い」のブリーフィング時は、EP13のことも考えておく必要があります。

 

攻略について

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティックドロテア

TURN3に北西&南西から味方が参戦。

北西からはドロテア+カスパル(銀雪)/アッシュ+ギルベルト(蒼月)/ローレンツ+イグナーツ(翠風)。

南西からはペトラ(銀雪)/アネット+メルセデス(蒼月)/ヒルダ+レオニー(翠風)。

今回は銀雪ルナをプレイしているため銀雪に絞って解説。蒼月/翠風については、それぞれ過去記事に飛んで頂ければと思います。

 

残りの生徒たち(フェルディナント+リンハルト+ベルナデッタ)が参戦するところまで進められれば、勝ったも同然。

宝箱以西の敵をすべて倒し切ったら、後は安心でしょう。

 

味方の装備など

<主人公>

輸送隊を扱えるので、回復薬などは持ち物に入れなくてもOK。

兵種はニルヴァーナで問題ないです。「白魔法回避+20」のスキルとテュルソスの杖があると便利。

「雷霆」は自分から攻撃時に2連撃となるため、これがあると上級職の敵兵を倒しやすくなる。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

計略は「一斉突撃」を推奨。森付近で密集してきた敵を一気に叩けます。

セイロス聖騎士団/グロスタール騎兵あたりなら、物攻と防御をいい感じに上げられる。

 

<セテス>

EP12で加入するため鍛えるチャンスは少ないものの、初期ステータスが強いので問題なし。

兵種はドラゴンナイトのままでOK。飛行でなければEP13が難しいです。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

スキルは「剣殺し」「槍術Lv.4」「守備の応援」を付ける。

盗賊とアサシンの回避が高いため、剣殺しがないと安定しません。(それでも稀に回避される)

騎士団は「ガラテア天馬隊」推奨。飛行の中ではトップクラスに強い騎士団です。

 

<ペトラ>

ドラゴンナイト推奨。歩兵のままだと、主人公たちとの合流が困難です。

武器はパワー重視で銀の斧が欲しいところ。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティックペトラ

速さを上げて「飛燕の一撃」と合わせれば、追撃込みでスナイパーを倒せる……かもしれない。

 

<カスパル>

フォートレスにして盾+騎士団で防御強化すれば、グラップラー・傭兵・盗賊からの被ダメージはほぼゼロにできます。

計略は「鉄壁の備え」が安定。魅力が低すぎるので、攻撃系を持たせたところで当てるのが難しい。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティックカスパル

斧だけだと傭兵に避けられまくってしまうため、籠手も持たせたほうがいいです。

 

<ドロテア>

彼女を踊り子にしていると少し楽になる。

持ち物で絶対に欲しいのはカドゥケウスの杖。テュルソスは副作用が痛すぎて持たせられない。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティックドロテア

魔神の一撃で魔攻を強化すれば「魔刃」で高ダメージを出せる。敵兵はすべて耐魔が弱く、一撃で倒せる敵も多い。

僅かにダメージが足りない…なんてときのために「魔導の杖」もあると安心。

計略は共鳴魔法が安定ですが、回数と射程が便利な「一斉射撃」を採用するのもアリかもしれない。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

 

フェルディナントたちの装備は割愛します。

カスパル・ドロテア・ペトラの装備は超重要ですが、フェルたちはテキトーでも何とかなってしまうので。

 

攻略開始

まずは近くの森にいる盗賊x2を倒します。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

次に、この位置(↓)で盗賊を釣り出す。これに合わせて複数の敵兵が動き出します。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

 

敵の数が少し多いですが、対処は難しくありません。ドラゴンペトラを合流させて全員で対処すればOK。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

主人公はまだ開始地点付近で引きこもっています。飛び出すとさらに多くの敵が突っ込んできてしまうため、ここで待機が無難。

一応、テュルソスの杖を持たせれば攻撃と連携には参加できる。

 

グラップラー・傭兵はカスパル(フォートレス)で塞げばOK。

ドロテアの魔刃でいちばん近くの敵兵を倒し、スナイパーは計略で足止め。自由に動かれるとかなり危険です。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

 

北西周辺に溜まっていた敵兵を一掃したら、中央〜南西付近の敵を殲滅します。ここを乗り越えれば後は楽なので頑張りましょう。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

金鹿ならクロードが「灰塵射撃」を持っているのでだいぶ楽なんですけどね…。自軍のユニット数も1体多いし。

カスパルを先頭にして森付近で防戦します。すり抜け持ちのアサシンに攻め込まれないように工夫が必要。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

状況によっては「鉄壁の備え」も活用。セテスの「守備の応援」も役立ちます。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

一度うまくいかなかったとしても、何回か繰り返しプレイしていれば突破できます。

丸腰で挑むとかでない限り「詰み」はしないはずです。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック

なんとか突破できました。

この後はゆっくり進軍し、フェルディナントたちと合流。宝箱を回収してから敵将バジャルドを倒します。

 

前半の大軍を撃破できれば、あとは苦戦はしません。時間はかかりますが……。

FE風花雪月夜明けの追討戦ルナティック
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