アッシュのユニット性能を考察する【FE風花雪月】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

アッシュのプロフィール

FE風花雪月アッシュ

アッシュ=デュラン

CV:井上雄貴

  • 趣味:読書、料理
  • 好きなもの:甘いもの、騎士道物語、旅行記、子供の相手、スミレ
  • 嫌いなもの:お化け、閉所、荒事、嘘

 

アッシュのユニット性能

FE風花雪月アッシュステータス

  • 個人スキル:「生きるための知恵」:鍵がなくても扉・宝箱を開けられるようになる
  • 得意:斧術、弓術
  • 苦手:理学
  • 才能開花:槍術
  • スカウト条件:魅力、槍術

斧・弓を得意とする物理向きユニット。

近接戦に優れた仲間が多い青獅子生の中では比較的打たれ弱い部類。怪力を持っているわけでもなく、速さも平均的。

ハード以上だと敵の追撃で即死も充分あり得るので、注意を配る必要がある。

 

1距離で攻防するには耐久面で不安があるので、弓を中心とした間接攻撃での活躍が中心。斧で戦う場合はドラゴンナイトが望ましい。再移動でヒット&アウェイができる。

 

青獅子ではダントツの弓兵向きユニットであり、アーチャー→スナイパーで育成すれば間違いはない(彼以外だとフェリクスが候補になる)。

 

アッシュ自体は弱くはないのだが、個人スキルが決して優秀とは言えず(鍵を用意すれば事足りる)、習得する戦技もまぁ「普通」のレベル。

他学級も含めて弓兵ユニットを考えると、ベルナデッタイグナーツレオニーシャミアがライバル。

ベルナデッタとイグナーツは弓兵としてトップクラスの性能を持つので、黒鷲・金鹿であえてアッシュを採用する意味は(戦闘面だけで見れば)薄い。

 

魅力も高いとは言えず、攻撃系の計略がなかなか当たらない。高難易度では鉄壁/聖盾の備え担当に集中したほうがいい。

性能面でちょっと不遇なユニット。速さの成長度をもうちょっと上げても良かった気がする。

 

育成例

スナイパーにしてハンターボレーを撃っているだけで強い。

FE風花雪月アッシュルナティック

FE風花雪月アッシュルナティック

 

FE風花雪月アッシュ
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