アッシュのユニット性能・育成法を考察する

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

アッシュのユニット性能・育成法について書きます。

アッシュのユニット性能

  • 個人スキル:「生きるための知恵」:鍵がなくても扉・宝箱を開けられるようになる
  • 得意:斧術、弓術
  • 苦手:理学
  • 才能開花:槍術
  • スカウト条件:魅力、槍術

FE風花雪月アッシュステータス

長所

①外伝でのクリア報酬が美味しい

外伝「ともに天を戴かず」で敵全滅に成功した場合のクリア報酬は、「風呼びの靴」「必殺の指輪」。それとガスパール騎士団。

特に靴は、移動+1できる貴重品です。主人公にとりあえず使っておくと世界が変わる。

②鬼神+ハンターボレーを習得しやすい

斧/弓↑なので、ブリガンドとスナイパーに合格&兵種マスターするのは容易です。

技の値も高めなため、必殺発生にも期待しやすい。

③恵まれた必殺値

弓兵育成すれば技と幸運は上がりやすく、結果として必殺値がかなり高くなります。ハンターボレーの破壊力もより上がるでしょう。

その状態でウォーマスターにでもなれば強い…のかもしれない。

短所

①能力面での不遇さ

力・速さ・守備の3点で「これは強い」というのがありません。

ドラゴンマスターで育成すればそれなりの数値にはなるものの、超優秀とは言い難い。

しかし斧で戦う場合はドラゴン以外にろくな選択肢が無いので……仕方ないか?

魅力も伸び悩み、高難度で攻撃系計略を当てるのは一苦労です。支援を重ねないと厳しい。

②弓戦技に乏しい

囲いの矢を覚えるベルナデッタ・高命中かつ封魔矢習得のイグナーツ・近距離連射を持つレオニーあたりの方が優秀ですし、

スナイパーでの破壊力は同学級のフェリクスを弓兵にした方が強かったりします。(紋章の存在も大きい)

黒鷲ルートの場合アッシュとレオニーのスカウト項目はどちらとも「槍術」であり、戦闘力的にはレオニーを呼んだ方がプラスになるでしょう。

鬼神+ハンターボレーは確かに強いとはいえ、弓兵での性能は他生徒に劣っているのが難点。

③戦闘向きでない個人スキル

「生きるための知恵」は、扉や宝箱を鍵なしで開けられるというもの。

……が、事前に鍵を持たせておけば済む話です。煤闇の章では重宝するスキルですが、本編ならそこまで需要はないかと。

アッシュ育成

メイン武器

・スナイパーで弓特化
・ドラゴンで斧と弓併用

のどっちかです。槍はほぼ使わないでしょう、ドラゴンマスターのために槍術Cにするくらい。

難易度ハードまでであればドラゴンマスターで大活躍できるのですが、ルナの場合は「敵を倒しきれない→反撃で死ぬ」パターンが多くて困りがち。削り役を担うにしても、別のユニットを使えばいいわけで。

おすすめ経験兵種

・戦士
・ブリガンド/アーチャー/アーマーナイト(※)
・スナイパー/ドラゴンナイト
・ドラゴンマスター

(※)Lv10時点で守備12未満なら、アーマー合格させても良い。

鬼神の一撃と命中+20は両方習得させるのがおすすめ。
ドラゴンを経験させておくと、アッシュを副官で採用する際に便利(対象:イングリットなど)。

騎士団

<鍛えたい能力>

  • 物攻/命中/必殺
  • (回避)

飛行兵の場合は「警戒姿勢」を活用するので、それに併せて回避UP騎士団を。

飛行だとガラテア天馬隊が無難ですが、命中UP幅が乏しい。

弓兵の場合はハンターボレーの破壊力を上げるために物攻・命中・必殺。こちらは選択肢が豊富です。

ルート別考察

・蒼月
序盤では貴重な弓兵ユニット。
弓兵という点ではベルナデッタやイグナーツのほうが強いので、ベル等をスカウトしてしまうのがおすすめ。
アッシュはドラゴンで育成するか、副官に回すか。ただ、スナイパーという兵種自体が強いので弓兵のまま育ててもOKです。

ルナティックではEP13追討戦があるので育成必須。

・紅花/銀雪/翠風
スカウト項目の槍術がネックで、女主人公をペガサスとして育成する場合を除きミスマッチ。
弓兵ならイグナーツやレオニー、飛行兵はイングリットやツィリル等を持ってきたほうが便利。

育成例

FE風花雪月アッシュ

FE風花雪月アッシュ

「ユニット性能でやや不遇だからこそ、スナイパーにした方がいい」というのも確か。ハンターボレーを持っているだけで一定の活躍はできます。

副官枠と割り切ってしまえば育成は最低限でOKで、ルナティック終盤ではそういう選択肢もアリかと。

せめて馬術か飛行のどちらかが得意技能だったら……といつも思う。

FE風花雪月のユニット評価:青獅子の学級編

FE風花雪月アッシュ
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