ユーリスのユニット性能・育成法を考察する

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

ユーリスのユニット性能・育成法について書きます。

ユーリスのユニット性能

  • 個人スキル「義侠心」:1距離の戦闘で味方と非隣接時、攻撃+3
  • オーバンの紋章:武器攻撃時、稀に相手は反撃不可
  • 得意:剣術/理学/信仰/指揮
  • 苦手:槍術/斧術/馬術/飛行
  • 才能開花:弓術(狙撃)

FE風花雪月ユーリス

長所

①トップクラスの速さ

とにかく速い。

ルナティックの敵兵から「盗む」のも難しくありません。指輪や闇魔法パスといった希少アイテムを回収できるのは強み。

②トリックスターでの性能

外伝報酬の「ドローミの鎖環」があれば、トリックスターユーリスは神性能になります。

  • 「トリック→再移動」で味方を動かしつつ、自身も安全位置へ退避できる
  • 「風薙ぎ→再移動」で削りつつスペースを空けられる
  • 黒魔法も使える(風系中心)、魅力も高い
  • サイレス持ち

ドローミ+トリックスターという構成自体は他のユニットでも可能ですが、ユーリスの性能は断トツです。

トリックスターが優秀すぎるので、他の兵種にする意義は薄め。

③「風薙ぎ」習得

敵反撃不可の「風薙ぎ」を剣術C+で覚えます。

耐久にちょい不安があるユーリスには相性抜群でしょう。

④主人公との支援

先生との支援で威力UPできます。

つまり3級長・フレンと同じポジション。

短所

①耐久の弱さ

追撃を取られる心配は少ないとはいえ、HPと守備が弱いので立ち回りに注意が必要。

ルナティックだと一撃で死ぬこともしばしばあります。清流の一撃を加えたとしても敵フェイズでは意味なし。

②非力

力・魔力ともにそれほど大きくは伸びません。

高難度ではドローミ再移動を活用しての「削り役」と割り切るべきかも。

幸いなことに指揮↑なので、強力な騎士団を用いれば火力はある程度高められる。

ユーリス育成

以上を踏まえ、ユーリスの育成について。

メイン武器

風薙ぎがある以上、剣は必須です。

剣・黒魔法・弓でダメージを受けずに立ち回るのが基本的な戦い方。

黒魔法は風系魔法の高必殺が強いので、そこそこ鍛えといた方が良いでしょう。

おすすめ経験兵種

・剣士
・盗賊/(ダークメイジ)
・アサシン/トリックスター
・(踊り子)

削り性能が高いので、「蛇毒」があるとより強くなります。闇魔法パスの個数に余裕があるならユーリスにダークメイジを経験させるのもアリ。

EP2で早々にスカウトし、剣士→盗賊→アサシン/トリックスターで育成。アサシンは「剣の達人」があるのでそれなりに攻撃力が高い。

あとはドローミを獲得し、トリックスターの兵種マスターを完了させるだけ。

騎士団

<鍛えたい能力>

  • 物攻/命中/必殺
  • (魔法/回避)

パワーに乏しいので、物攻をまず上げましょう。回避役としての活躍も期待するなら回避UPも欲しいところ。

これにマッチする騎士団はそれこそ「私兵団 ”狼の牙”」で、とりあえずこれにしとけば間違いはありません。

物理での破壊力を伸ばしたいなら、指揮Aでインデッハ剣戟隊・キッホル竜騎兵団あたりもお勧め。物魔両方で戦うならグロスタール騎兵などが良いでしょう。

指揮B〜Aに伸ばしやすいユニットなので、騎士団の選択肢が多いのが強み。

ルート別考察

・紅花/銀雪
EP7鷲獅子戦でクロード/ディミトリが「回避の指輪」を持っている。
ユーリスの速さがあればルナティックでも「盗む」を狙えるので、育成するべき。
エル+ヒューが離脱する銀雪では主力級ユニットがどうしても減ってしまうため、ユーリスを補強するのは正解。
紅花ならヒューベルトのために闇魔法パスが必要となるので、EP6/8とかで死神から盗みたい。

・蒼月/翠風
強キャラなので、基本的にはどのルートであってもスカウト推奨。
第二部でユーリスを使わないとしても、外伝報酬のドローミ+騎士団がいずれも便利なため外伝クリアくらいはしておくべき。

育成例

FE風花雪月ユーリス

FE風花雪月ユーリス

「ドローミ+トリックがどれくらい強いのか分からない」って人は、煤闇の章をプレイすれば実感できるはずです。

煤闇ハードはトリックを使わないとしんどい場面が多々ありますね。最終マップとか顕著だと思います。

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