こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
ペトラのユニット性能・育成法について書きます。
ペトラのユニット性能
- 個人スキル「狩りの掟」:敵HPが50%以下のとき、必殺+20
- 得意:剣術、斧術、弓術、飛行
- 苦手:理学、信仰
- スカウト条件:技、馬術
・ペトラ
黒鷲では貴重なスピード兵。戦技は冴えないが得意技能に恵まれ、特に飛行での活躍っぷりが大きい。盗賊スカウト時の速さが優秀なので即席の盗み兵としても期待できる。敵生徒としての強さはトップクラスで、計略無しでの突破が困難。
#FE風花雪月 #NintendoSwitch pic.twitter.com/fE4XFC1htT— Spica@風花雪月廃人 (@spicaundrei) April 5, 2020
長所
①速さ優秀
速さがよく伸びます。追撃を取られることが少なく、回避にも長ける。
スカウトor課題協力時の速さも高めなので、盗賊であれば即席の盗み兵としても活躍。
②技能面が物理兵として優れる
4つある得意技能全てが物理戦闘で活用しやすい項目で、兵種・習得スキル面で恵まれています。
ブリガンド(鬼神の一撃)・アーチャー(命中+20)に合格しやすいのは強い。
高水準の速さと飛行↑のおかげで回避マンとしても育てやすい。
短所
①耐久に難あり
魔防はかなり弱め(ペガサス育成すれば多少マシになる)、守備も優秀とはいえません。
速さが高いおかげで追撃→即死の心配は少ないですが、それでもルナティックだと要警戒。
②戦技が平凡
ペトラが独自に覚えてくれる戦技はどうも微妙で、結局スマッシュや曲射を使うことが多いです(ドラゴン育成の場合)。
とはいえ、ドラゴンマスターの場合はこの2つがあればまぁ困りません。兵士で「引き戻し」があるとなお良いでしょう。
ペトラ育成
以上を踏まえ、ペトラの育成について。
メイン武器
剣・斧・弓のどれか。
ファルコンナイトを目指すなら槍術メインでもOKですが、斧ほど鍛えやすくないことに注意。
スナイパーで「鬼神+ハンターボレー」の戦術も取れるものの、基本的には飛行兵で育成するのがお勧め。
学級内外で「弓じゃないと活躍できないユニット」が多いので、わざわざペトラを弓メインにする利点は薄いでしょう。
おすすめ経験兵種
・剣士or兵士
・盗賊/ブリガンド/アーチャー/ペガサスナイト
・アサシン/ドラゴンナイト
・(踊り子)
・ドラゴンマスター/ファルコンナイト
飛行兵で育成する場合も鬼神の一撃・命中+20は有益です。
飛燕の一撃も取っておきたいので、その場合は3つ兵種マスターしないといけないことに…。かなり忙しいですが、それに見合う性能はあります。
アサシンなど歩兵兵種であれば、より多様な騎士団を配備できます。もちろん警戒姿勢との組み合わせを推奨。
踊り子に関してですが、ごく稀に白鷺杯で優勝できないことがあります。踊り練習の魅力+5を加えても低魅力に変わりないので、踊り子を狙うなら注意。
騎士団
<鍛えたい能力>
- 物攻/命中/回避
- (防御・必殺)
飛行だと騎士団が限られてしまいます。優秀なのは帝国飛竜隊・黒鷲天馬隊・キッホル竜騎兵団・ガラテア天馬隊あたり。この中で回避+20できるものはありません。
ペトラは魅力が低いユニットであり、計略の精度はイマイチ。それならサポート系計略を担ってもらおう……というのもアリで、その場合は黒鷲天馬隊(応撃の備え)がマッチします。回避もUPするので。
歩兵であれば、ゴーティエ騎士団・ブリギット猟兵などが配備可能。防御よりも回避UPを重視しましょう。
ルート別考察
・紅花/銀雪
飛行兵にするとかなり強い。
ベルナデッタが自軍にいることで第二部にて外伝「異境の空と地と」に出撃可能なのも大きい。
・蒼月/翠風
支援相性は微妙だが、飛行兵補充という点で見るとスカウトするのも悪くない。
スカウト項目は馬術が対象に入っており、ちょっと難易度が高め。
育成例
手っ取り早く活躍できるのは飛行兵。ドラゴンを経験させることでパワー面を強化しやすい。
剣士特化の盗賊→アサシンだと力が伸び悩みやすいので、鬼神の一撃で補強したいところです。
弓特化での運用も強いでしょうが、他に優秀なユニットが多数(ベルナデッタ・イグナーツなど)いるので、ペトラ自身はやはり飛行にするべきかと思います。