こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
EP15「アリル奇襲戦」を引継ぎなしルナティックで攻略します。
EP15:アリル奇襲戦
ある程度北上すると友軍(蒼月ならロドリグ、翠風銀雪ではジュディット)が参戦。一緒に敵兵も出てくるので、放置すると危険です。
アッシュ(=王国将)を撃破し中央エリアに到達したら、素早く友軍と合流したい。
ジュディットの会話で得られるアイテムは無視しても良いでしょう、ただしロドリグの場合は神聖武器(モラルタの剣)が手に入るので会話しておくべき。
攻略のポイント
- 途中で二手に分かれるのがおすすめ。東回りに進むグループと、中央に残って増援パラディンを担当するグループ。
- 飛行兵、特にダークペガサスが活躍する。コンスタンツェはサンダーストーム・レスキューがやはり便利。
- 南西からのパラディン増援に対し、防御の高いユニットを置いて凌ぐ。アッサルの槍装備だと強い。
- 敵将グェンダルの行動は安定しない(東へ突っ込んできたり、南北へ逃げたり)。しかし敵の数を減らしておけば特に困らないはず。
ロドリグにしろジュディットにしろ戦闘力はそれなりに高いですが、放置するのも危ないので早めに合流しましょう。
グェンダルの後背から出てくる増援x3が厄介。西に近づくときは増援即行動に巻き込まれないよう注意すべき。
攻略開始
まずは最南にいるグレートナイトを斧殺しユニットで釣り出します。
(↑)命中26に抑えたけど被弾してます。運が悪い。
併せて突っ込んでくる弓兵やアーマーはTURN2で倒しましょう。
翠風・銀雪だとここはアッシュです。自軍スカウトしていれば説得できる。
蒼月ならともかく、翠風・銀雪におけるアッシュは自軍参戦がEP16からになってしまうので、スカウトする意義は薄いでしょう。黒鷲ならカトリーヌ外伝を発生させるために彼のスカウトが必要になってきますが…。
ここのアーチャーx2はキラーボウを持っており、中途半端な耐久で受けるのは危険です。回避をありったけ鍛えるか高防御ユニットで。もしくは鉄壁の備えを使う。
右の方に飛ばしているコンスタンツェは、宝箱(ボルトアクス)の回収中です。せっかくなのでGetしておきましょう。
噴火口の出口にあたるところで、溜まっている敵兵を迎え撃ちます。
溶岩越しにハンターボレーやテュルソス魔法を撃ったり、広範囲計略で足止めすればOK。パラディンだけは潰しておきたいところ。
ここは騎士団持ちの敵兵が多く、自由に動かれると厄介です。
増援はグェンダルの後方から3体、そして南西からパラディン1体。2ターンごとの出現となっており、増援即行動に巻き込まれないよう注意。
南西からのパラディンは、中央エリアに壁役を置くことで対処可能です。
↑のように高防御ユニット(シルヴァン)を置き、その他複数のユニットで援護します。
壁役を騎馬兵にしておけば、「アッサルの槍でパラディン撃破→再移動で元の位置に戻る」という芸当ができるのでオススメ。
中央エリアには3〜4体もいれば十分で、残りの仲間たちは北方へ向かわせましょう。銀雪だと出撃枠が少ない(級長がいない分)ので、中央戦力は少し削るべきかも。
レスキューを使えるダークペガサスがいると最高で(=コンスタンツェorフレン)、中央エリアの仲間を必要なときに輸送することができます。
北のほうに進軍すると友軍参戦(敗北条件が変化)し、後ろから敵兵も出てきます。飛行兵で危険な敵を排除しつつ、合流を急がせましょう。
ロドリグは主人公との会話報酬で「モラルタの剣」。
敵スナイパーの存在がなかなかに厄介で、ハンターボレーやテュルソス魔法・サンダーストームあたりで積極的に排除したいところです。
どうしてもスナイパーを残してしまうのであれば、低耐久ユニットの攻速に気を配りましょう。追撃を喰らうことだけは避けたい。
ロドリグがあっちこっち移動するとやや面倒ですが、増援即行動に気を配りつつじっくり進軍。
増援以外の敵兵をあらかた潰してしまえば苦戦しないでしょう。
グェンダルはvsディミトリ・ユーリスで戦闘会話発生。(※敵軍アッシュはvsユーリスで戦闘会話)
性能自体はさほど強くないです。ランポスの盾は必須級アイテムとまでは言えないですが、速さ6なので盗んでおいても良いかと。