こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
EP11「聖墓の戦い」を引継ぎなしルナティックで、”すべての紋章石を守ってクリア”します。
EP11:聖墓の戦い
紋章石を盗む敵兵は敵フェイズでこちらを攻撃してきません。なので危険範囲内に入っていても大丈夫。
魔獣を手早く処理してから、「紋章石を持って南下してくる盗み兵を迎え撃つ」形で進軍します。
魔獣の前方にいるアーマーナイト+アーチャーを速攻で倒すのがポイント。
あると便利なもの
・ベルナデッタに「囲いの矢」
→いつものです。魔獣を封じ込める際に活躍。
・テュルソス魔道士
→コンスタンツェやリシテアなら、盗み兵の1発撃破も充分狙えます。その他ユニットでも魔神の一撃+高威力魔法ならいける。
・パラディン/ドラゴンナイト
→MOVEの高い再移動兵種。屋内マップでは騎馬が輝きます。
攻略開始
左右にいるアーマーナイト+アーチャーを処理しにいくわけですが、その前に中央のダークメイジを。
自由に動かれると面倒なのでベルナデッタで封じています。
- 騎馬を突っ込ませて火計
- コンスタンツェのサンダーストームでアーチャー撃破
- テュルソス黒魔法でアーマーを倒す
- 踊り子の活用
などなど、攻め方は自由です。とりあえず「左右のアーマー+アーチャーをTURN1で無力化」できればOK。
(↑)TURN1終了時の戦況がこんな感じです。
TURN2からは魔獣を処理していきます。
極論、ベルナデッタが1人いれば魔獣は永遠に封じ込めができます。
なので「ベルナデッタがいない側」に主人公など強ユニットを集めて速攻撃破してしまうのがオススメ。
TURN3、東側の盗み兵。
逃げ出さないように計略で1ターンだけ足止めしています。魅力が低いとここはキツいかもしれません。
TURN3での戦況。
魔獣の早期撃破・封じ込めに成功すれば、あとは南下してくる盗み兵を倒すだけなので楽です。
階段付近に並んでいるアーチャーの危険範囲(赤エリア)まで逃げ込まれると苦しいので、そうなる前に盗み兵を倒しましょう。
撃破しきれない場合は計略で移動不可にする。
紋章石をすべて取り返したら、残っている敵兵を各個撃破していきましょう。
経験値稼ぎチャンスです。
EP11・12の敵将エーデルガルトはまったく強くありません。
ルナティックでもう少し強化しても良かったと思う…。
クリア報酬は、錆びた弓・知識の宝珠・上級試験パスの3つ。
特に知識の宝珠が貴重。ソティス外伝でも獲得できますが、2つあることで育成が楽になります。