こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
今回はエーデルガルト外伝「天山いまだ越えず」に挑みます。
外伝:天山いまだ越えず
ブリーフィングの時点でマップを見るとゴネリル兵がいますが、彼らは戦闘開始と同時に撤収。何故わざわざ置いていたのか……。
風花雪月の外伝は本編マップと比べてやや難易度が高めなのですが、ここは特にキツい。
- 大量のボウナイトが開幕と同時に突撃開始
- ドラゴンナイトx4が増援即行動
- ↑がほぼ毎ターン出てくる。ドラマスを倒すまで無限増援
ボウナイトなど突撃タイプの敵を一掃するまでは防戦を強いられることになるでしょう。
クリア報酬の「ホルスト勇士隊」は指揮C騎士団の中ではかなりの高性能ですが、無理して取りに行くほどのものではありません。
難易度と報酬が釣り合っていないので、シナリオクリアするだけならこの外伝はスルーしても良いでしょう。
質問箱でリクエストを頂いてから数週間も経ってしまいましたが、無事に突破できて良かったです。
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出撃準備
- 応撃の備え(黒鷲天馬隊orインデッハ剣戟隊)
- 高回避ユニット(飛行と歩兵。斧殺しがあるとGood)
- 弓兵(スナイパー・ボウナイトの両方いると最高)
- イエリッツァに「応撃」装備
- 主人公をアサシンにしておくと便利
敵ボウナイトで厄介なのが「反撃するのが困難」という点です。反撃できないと処理に時間がかかってしまうので、応撃の備えとスキル「応撃」(イエリッツァ)を活用していきます。
大量に飛来してくる増援ドラゴンナイトは、「警戒姿勢+」を付けた飛行兵や「斧殺し」付きの剣士で引きつける。
剣士はアサシン推奨です。中央エリアにある森を移動しやすくなるので。
突撃ボウナイトを全滅→森に入って巨鳥たちを処理→ドラマス倒して増援ストップ→敵将撃破、という順でいきます。
攻略開始
「ボウナイトたちの猛攻を凌げるかどうか」が序盤のポイントになります。
主力ユニットに「応撃の備え」を掛けて、突っ込んでくるボウナイトを敵フェイズで撃破していく。
フェルディナント(踊り子)とエーデルガルトを正面、イエリッツァとペトラを西へ。
エーデルガルトは攻速が低いので追撃が出ませんが、ボウナイトが奥まで突っ込んでくるのを防ぐために置いています。
フェル・ペトラ・イエリッツァは追撃でボウナイトを即殺できるように攻撃力等を調整。
ただ、騎士団持ちのボウナイトは回避が高いので不発に終わることもあります。騎士団ナシのボウナイトなら問題なく倒せるはず。
このドラゴン増援がヤバイ。北東と南東からそれぞれ2体ずつ。騎士団持ちのドラゴンマスターを倒さない限り止まりません。
増援ドラゴンナイトを倒しまくっても、得られるEXPはそのうちごく僅かになります。
粘り続けても消耗線になるだけなので、タイミングを伺ってドラマスを倒しに行かないといけない。
TURN1の敵フェイズがスタート。
狙い通りボウナイトたちが突っ込んできてくれたので、応撃で返り討ちにしました。
剣士ユニットは「レイピア」があるとかなり楽になります。マヌエラとハンネマンの外伝クリアで入手可能。
回避をありったけ上げたフェルディナントに頑張ってもらうわけですが、エピタフが厄介になります。魔法に対しては命中がある程度高くなってしまうため、安定しません。
そのため、マリアンヌでサイレスを撃っておきました。魔法を使えないエピタフなどただの剣士。
応撃ユニットで突撃ボウナイトを処理できたら、じりじり進軍していきます。
一気に突っ込んだところで物量負けするのが目に見えているので、高回避ユニットを先頭にタイミングを伺う。
剣士を中央の森エリアに放り込んで、ドラゴンと巨鳥を引きつける。
フェルディナントの回避を100くらいに高めれば攻撃はほぼ喰らいませんが、フェルだけだと時間がかかるので主人公も合流させます。
中央の森でわちゃわちゃしてる間に、飛行兵と弓兵を北部へ進ませてドラマス退治へ。
これで北東からの増援はストップ。
片方の増援を止められただけでもかなり楽になります。
このままナデル撃破に行ってもOKですが、今回は南東の増援も止めてきました。
レオニー(ボウナイト)とヒューベルト(ダークナイト)とエーデルガルトを南東へ進ませ、ドラマス処理完了。
あとは敵将ナデルを倒すだけ。
EP14デアドラに続いてアウロラの盾を入手するチャンスですが、「盗む」を入れるのを完全に忘れてました。
「速さ封じ」等を活用すれば盗めなくはないでしょう。
ハードでも結構難しいマップだったので、これはルナティックだとキツいだろうな……というのは容易に想像できましたね。