こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
↑の続きです。
EP4:女神再誕の儀襲撃戦
ユニット数が若干少ないおかげで狭い道を快適に進めます。
ここも初見だと苦戦するマップではありますが、慣れてしまった今では余裕です。
序盤攻略でありがちな悩みが「指導LvとユニットLvのどちらを優先するか」ですが、指導Lvを優先して問題ないと思います。
多少のレベル差はルナティックで意味を成さない、というのが大きな理由です。指導Lvを上げて出来ることを増やしたほうが攻略も進めやすい。
EP5:ゴーティエ家督争乱
EP5でイングリットをスカウトしてきました。飛行D+支援Cでスカウト失敗したことは今のところありません。
速さと魅力が高めなので、ルナティックでも大いに活躍してくれます。
難易度の高いマップですが、要所で計略を当てれば問題なく突破できます。
エーデルガルトの成長がちょっと渋めなのが気になる。これから挽回してくれると良いのですが。
EP6:秘密の地下道の戦い
二手に分かれる必要があるため、ルナティックだと戦力バランスが難しくなりがちです。
2人目のスカウトとしてアネットを追加しました。
魔法攻撃は物理と比べて命中を保ちやすいですし、アネットが持つ個人スキルはかなり重宝します。指揮↑なのも強み。
アーチャーの攻撃を避けまくるという強運に恵まれ、さほど苦戦はしませんでした。鋼の弓40%を3回連続で回避したのは大きい。
主人公らが進む西ルートのほうはそれほど問題なく、敵が密集したら計略(ドロテアの「魅力の応援」を合わせる)して突破するだけです。
問題は狭路を抜ける東ルートのほうで、アーチャー+魔道士+前衛兵という構成をとります。
前衛兵は守備高めなほうが良いのですが、エーデルガルト以外にそういうユニットが居ないため、妥協策としてイングリットを進ませることに。
苦戦するかな〜と思ったら、イングリットも弓を2回ほど避けてくれるという豪運。助かりました。
もちろん宝箱は2つとも回収します。
死神騎士が持つ闇魔法パスは、今回の縛りプレイにおいて意味をなさないので無視。そもそも速さが足りませんでした。(ユーリスがいれば…)
「盗む」については、アネットが指揮C+で覚える「速さの応援」を積極活用していきます。EP7での回避の指輪とか、絶対に欲しいですからね。
(次回の記事)