こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。
紅花の章EP17「タルティーン平原の戦い」を難易度ルナティック、引継ぎなしでプレイします。
(前回の記事)
EP17:タルティーン平原の戦い
ドゥドゥーの魔獣化とレア出現のタイミングを想定して動けば、さほど難しくはないです。
レアが出てくる前にマップ北部の王国兵を一掃し、有利な状態でレアと対峙できるようにしましょう。
出撃準備
- 「神速の備え」を用意。複数ユニットに配備できると強い。(セイロス修道士隊・秘密の輸送部隊・ゴーティエ騎士団あたり)
- 飛行兵は複数隊欲しいかも。
- 主人公に戦技「風薙ぎ」装備。イエリッツァを出すなら彼にも装備させる。
- エーデルガルトが戦技「閃花」を習得していると、vsディミトリ・レアに便利。
マップ地形に荒地・浅瀬が多いので、騎兵ユニットはあまり活躍できません。「降りる」して歩兵になったほうが戦いやすいでしょう。
次戦のEP18フェルディアも騎兵にとって厳しいマップとなっているため、紅花の章を攻略する際は飛行ユニットを多めに育成するのがオススメです。
神速の備えをフル活用して自軍ユニットを北部へ素早く送り込み、敵兵の魔獣化を阻止します。
ドウドゥーが魔獣化(=巌魔獣)するとかなり手強い上に、ボウナイトなどの増援が登場。何としてでも止める。
攻略開始
まずはサンダーストームを持っているグレモリィを倒しに行きましょう。TURN1で倒せるように、初期位置と装備を調整。
イングリット(秘密の輸送部隊)で神速を発動。
このグレモリィは回避が弱いです。ある程度命中を高めておけばMISSする心配はないでしょう。
南に4マス動けば、ダークビショップたちの攻撃範囲外まで進める。移動13でちょうどピッタリになるはずです。
TURN1でここまで移動します。
いちばん西にいるソードマスターをエーデルガルトたちで撃破しときました。
南東の魔獣化が済むと北部の敵兵が変身し始めるので、迅速に処理していくべき。
ビショップ(メルセデス)が増援を呼び込んできます。ルナティックではファルコンナイトが追加されており、かなりウザい。
このビショップはリザーブを1度発動すると突撃してくるようになるので、周辺の敵兵にダメージを負わせてリザーブ発動を誘いましょう。
ビショップを倒して増援停止させたら、ドゥドゥー撃破へ。
防御54の前に物理攻撃を仕掛けるのは効率が悪いので、やはり魔法で攻めたいところ。
ヒューベルトなどの魔道士を神速で移動させるのが楽です。
手前にいるソードマスターを撃破したら、敵フェイズでドゥドゥーが魔獣化しました。
同ターン内で両方を処理できるならOKですが、敵フェイズを挟んでしまう場合はソードマスターを放置して先にドゥドゥーを倒しましょう。
TURN6でここまで進軍。
もう少しするとレアたちが出てくるので、ディミトリ周辺の王国兵を素早く処理していきます。
ダークナイトは「黒魔法射程+1」を持っているのでちょい厄介ですが、肝心の攻撃力は低めなので魔道士ユニットで受ければOKです。
vsディミトリ。
反撃をまともに喰らうと、誰だろうとほぼ死ぬ。HP最大時は「王の血統+」で回避強化されることにも注意。
主人公の「風薙ぎ」x2(踊り子で再行動させる)→エーデルガルトの「閃花」で倒します。ダメージ量が足りない場合は、イエリッツァでさらに風薙ぎする。
エーデルガルトに「槍殺し」を付けておくと命中が安定していい感じです。
レアは浅瀬を渡ってきます。次のターンにエーデルガルトで仕掛けられるように、浅瀬の近くまで移動させておきましょう。
また、ゴーレムはアーマーブレイクさせておかないと危険です。飛行兵を活用してしっかり止めておく。
ディミトリのときと同じく「風薙ぎ風薙ぎ→閃花」で倒しに行きます。
風薙ぎで必殺が発動すると「待ち伏せ」ラインに乗ってしまうのがネック。HPとダメージ調整がちょっと難しいですね。
今回は特にアクシデントもなく済みました。必殺発生でオーバーキル。
北西の宝箱x2からは勇者の斧・勇者の弓を獲得。
レアを撃破してからゆっくり回収に向かえばOKです。
あとはグレートナイト(シルヴァン)を倒して終了。