前回:FEエンゲージ難易度ルナティック:8章「勇ましき王国」
本編9章とDLCチキ戦を一緒に書きます。前者がだいぶ簡単なマップであり、これ1つだけだとそこまで書くこともなさそうだったので。逆に後者はそれなりに難しかったです。
9章:激突
敵の増援がそこまで激しくない、物量も控えめ、敵将アイビーは紋章士を持ってない…と、総合的に見て難度低めの癒しマップ。
この次のデスタン大教会→撤退戦が難しめなので小休憩的な感じでしょうか。育てたいユニットのLv上げに活用しても良いかと思います。
出撃準備
【ユニット】
リュール&シグルド、セリーヌ&セリカ、エーティエ&ロイ、クロエ&ミカヤ、ユナカ&エーデルガルト、ラピス&マルス、スタルーク&リーフ、フラン、ルイ、シトリニカ
ジェーデを素早く合流させたたいためリュールにシグルドを配備(最移動は既に取得済だけど)。今から考えるとディアマンドを出撃させて彼にシグルドでも良かった気がします。
戦闘開始
特筆すべき箇所はそんなにないです。カゲツ&ゼルコバの増援数は大したことないのでゆっくり慎重に進軍でOK。
開始直後、上下に敵が分散しているため茂みを使ったりして処理。
ジェーデとの合流はシグルドエンゲージで早々に。
ジェーデの使い心地については私自身深く研究してないのであまり語れませんが、
・フィレネ序盤から育成できるルイが強敵。彼よりも守備は控えめだが魔防は高め
・しかしルナだと「守備>攻撃力」の場合は敵が仕掛けてくれない。反撃削りを重視するならむしろジェーデが便利になることもある
といった感じ。守備が高すぎることは欠点にもなり得るためアーマー本職でないユニットを重装系にするのもアリだと思います。ディアマンドとか。
エンゲージを絡めることでゼルコバを倒しにいけそうです。ワープライナとオーバードライブで撃破へ。
カゲツに増援を呼ばれましたが数は大したことないので普通に倒していきます。
この剣士がアーマーキラーを持っていたりするあたり、やはりルナティックは油断ならない。
アイビーは全勝よりも倒しやすくなっています。装備はエルファイアーのみ、守備値も控えめ。
苦戦する要素はないのでさっさと次へ行きましょう。
デスタン大教会へ進むとマルス〜リーフ達が離脱してしまうため、武器種素質やスキル継承などはこの間にやっておきたいところ。
神竜の章:祖たる神竜
攻略タイミングですごく悩んだのですが、ここで挑むことを決めました。
理由としては
・シルバーカードを早めに入手したい
・紋章士の数が少ない11章〜14章あたりの攻略を少しでも楽にしたい。そのためにDLC腕輪が必要
・各ユニットのLv上げ
といったところ。
DLC紋章士自体はクセの強いものもあったりしますが、単純にマップ攻略で経験値稼ぎできるのはデカいです。
出撃準備
氷ブレスを吐いてくる飛竜がとても厄介。しかも増援で2体(最後は3体)出てきます。飛竜をワンパンするためにアーチャーを出したいところ。
【飛竜のステータス】
・HP42、守備14
・射程1-2氷のブレス、射程3氷塊。フリーズ効果
・飛行、竜特効を受ける
射程3から長弓反撃するのもアリなのですがフリーズ対策でいちいちレストをかけたりチェインガードするのは大変です。火力を上げて一撃で倒せるようにしたい。
ここはシンプルに武器火力を上げて攻撃力56を確保します。はがねの弓を錬成してぎんの弓を用意。
飛竜1体に対し1人をぶつけたいので弓兵は2人必要。普通に進めるならエーティエとスタルークになるでしょう(やっぱエーティエ育てるべきだった)。今回はラピスをスナイパーにしてます。
【ユニット】
リュール&マルス、セリーヌ&セリカ、ディアマンド&シグルド、ルイ&リーフ、ラピス&エーデルガルト、スタルーク&ロイ、シトリニカ&ミカヤ、フラン
ディアマンドは上級職デビュー済。チェインアタック担当として採用していますが剣だけだと連携に参加しにくいので。
戦闘開始
序盤は省略。普通に進軍して進めればOK。
神殿の入り口から先に進むと問題の増援が出てきます。
飛竜2体+その他2人という形。「弓使いで飛竜x2をそれぞれ処理し、残りの味方でその他増援を撃破。という作業を増援停止までしばらく続けます。
増援発生は3ターンごと。出てきた直後に全滅させれば次の2ターンはゆっくり準備できます。
↑のシーフ増援には注意が必要です。回避と速さが高くて倒しにくい。エンゲージ技は出し惜しみせずガンガン使っていくべきかと思います。
↑これがラストの増援です。これを処理したら神殿の奥へ進みましょう。
味方は可能な限り氷床で待機するようにして移動力を確保。敵兵はそこまで強くないのですが「氷床の歩兵+飛竜」の組み合わせは攻撃範囲が地味に厄介なので、攻め辛ければ後退して位置調整することも大切。
中央北で結界解除したら北西の敵が突撃開始。
宝箱に入っているリワープ(とレスキュー)を使えばシルバーカード回収可能。
これが済んだら残りの結界を解除し、チキ戦へ。
幻影飛竜がチキのエンゲージ技で復活石+1となるためこれをアーチャー2体で処理。移動力UPで突っ込んでくるランスナイトも処理。
チキにまともに攻め込まれると生存が難しいです。アイスロックで足止めしたり、大きく後退して時間稼ぎとかしてます。
立派なステータスを持っていますが射程2以上で反撃できないという弱点があります。
連携ユニットを攻撃範囲においたら間接攻撃でチクチク削り、スターラッシュやワープライナなどエンゲージ技も絡める。ユナカのナイフや紋章士クロードの毒矢で毒付与すると倒しやすい(前者は攻撃力が足りないかも)。
これでクリアです。お疲れさまでした。