前回:FEエンゲージ難易度ルナティック:13章 オアシスの勇者
小細工ギミックなしで真正面からぶつかるマップ。こういう戦場が大好きです。あとBGMも爽快。
左右に分かれての進軍とはいえ出撃ユニット数は12枠と多く、マップ難度もそこまで高くないのでLv上げがしやすそうです。
出撃準備
【ユニット】
リュール&リン、フラン&ルキナ、カゲツ&アイク、ミスティラ&エーデルガルト、ラピス&チキ、セリーヌ&ヴェロニカ、クロエ、ユナカ、スタルーク、フォガート、パネトネ、アイビー
主な変更点としては下記3つ。
- クロエ→剣グリフォンナイト
- カゲツ→剣斧グレートナイト
- ラピス→剣斧ブレイブヒーロー
クロエは体格面がそこまで高くないため槍よりは剣が良さそうかなと思いCC。いかづちの剣がメインウエポン。
カゲツは重装兵デビュー。アーマーではジェーデをある程度Lv上げしていましたが、カゲツの基礎スペックの高さに惹かれてこちらを採用。個人スキルと斧の相性が良いのも嬉しい。
兵種選びに悩みまくっていたラピスは結局ブレイブヒーローと無難な方向性になりました。しばらく後でゴルドマリーが入ることを考えて槍ではなく斧に。
ラピスが弓を離れたことで、弓役はスタルークとフォガートに頑張ってもらおうかと思います。
戦闘開始
左右の宝箱を狙って出現するシーフを早めに倒す必要がある点以外はそこまで難しくないマップでした。つまりシーフの早期撃破さえできれば楽勝。
12ユニットを左右6-6で均等に分けるのが通常攻略になるかと思いますが、シーフ撃破までを考えると「左7・右5」でも良い気がしました。右ルートは複数いる斧兵に対してリュール中心に突っ込んでいくだけでTURN2で早期突破が容易。左は槍兵(ソルジャー、ナイト、アーマー)が硬くて厄介なのでこちらに戦力を割く、とか。
シーフ撃破後は左右6-6にユニット数を戻して進んでいけばOKですし、次の周回プレイでやる機会があれば色々試してみたいです。
右ルートはリュール,クロエ,セリーヌ,フラン,スタルーク,ラピスで進軍。剣を使えるユニットを多めに集めてます。
左ルートはカゲツ、ユナカ、ミスティラ、フォガート、パネトネ、アイビー。槍兵の攻撃が痛いのでカゲツ+アイクの耐久を頼りに進みます。柱があればユナカの回避も使いつつ。
TURN2、右ルートのシーフをここで撃破。
左ルート、角を曲がるあたりで敵がたくさん押し寄せてくるのでアイクのエンゲージ技で処理。右ルートに対してこちらはちょっと忙しかったです。騎馬特攻武器を複数ユニットに持たせておくのは必須ですかね。
宝箱前の敵兵処理。ハルバーディアは攻撃命中必殺がどれもそこそこ優秀で手強いのですが、高守備のアーマーがいると処理しやすいです。グレートナイト最高…というかカゲツが強すぎる。
右ルートで強敵となるのがウルフナイトx2。幸い射程1のスティレットしか持ってないので、ルキナの絆盾で釣り出しやすい。ただし追撃には注意。
ルナティックでは飛行増援が2度出てくるようになってました。ユニット性能自体はそこまで変わらないので普通に処理すればOK。
ペガサスがハンマーを持ってるので重装兵で釣るときは気をつけましょう。ペガサスなので攻撃力はたかが知れてますが。
飛行増援を処理できたら一息。
この後はモーヴ,マロン,セピアに対してリンの流星群を1回ずつ使って釣り出します。なので紋章氣は何個か残しておく。
モーヴは普通に戦うと厄介な性能なのですが流星群で1体だけ釣れば簡単に倒せます。
守備魔防ともにそこそこ高く炎の槍で射程1-2をカバー。ルナティックなので当然ブレイク特効も無効。チェインアタックを絡めてコツコツ削るしかないですね。
マロン。この子は魔法メインで攻撃すれば簡単です。でも17章以降は紋章士ロイの踏ん張りスキルが厄介ですね。
セピア。射程1-3を攻撃してきますが1発の魔攻が高いだけで追撃無し、必殺も低めなのでさほど危険ではないです。
オルテンシア周辺の敵兵を処理できたら距離を詰めつつ準備。移動5+1の範囲に入るとルーンで攻撃してきます。竜特効ユニットは注意。
復活の石を1つ削ると性能が強化。エンゲージ技は女神の舞ではなく邪神の舞とのこと。性能的には女神の舞の上位互換っぽいです。増援ユニットを邪神の舞で再行動させてくると確実に死人が出るので、1ターン内で倒しきりたいところ。
なのでオルテンシアを釣り出した最初のターンではHPギリギリまで削っておき、次の自軍フェイズで復活石1つ破壊⇨撃破、と一気に持っていくのがおすすめ。
守備自体は低いですし射程2には無力なので撃破は簡単です。
お疲れ様でした。紋章士ベレトとオルテンシアがこれで加入し、攻略もだいぶやりやすくなりますね。