参加要請クエで3乙失敗が多い理由について考える

  • 2021年4月11日
  • 2021年4月11日
  • MHRise

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

MHRiseで、最近はオンラインプレイもたまにやっています。

参加要請で合計30回くらいはクエストへ向かったと思うのですが、3乙クエ失敗の割合が結構高い。

なんでこんなに失敗率が高いんだろう?と疑問に思い、こんな記事を書いた次第です。

理由①他力本願なプレイヤーが存在する

「マルチ参加人数に応じてモンスターの体力が増える」仕様はWorldの頃から存在したようで、調べてみたところ最大2.4倍だとか。

もしRiseがこれと同じ仕様だとしたら、4人参加時の1人当たりモンスHPは「0.6倍」ということになります。これだけ見ればマルチは簡単そうです。

しかし実際のところ、参加要請でのクエストクリア時間はソロプレイよりもかなり長い。

★7のディアブロスはソロだと10〜12分くらいで倒せるのですが、4人マルチだと15〜20分かかりました。グダればそれ以上ということもあるでしょう。

ディアブロスがあっちこっち突進・ターゲット分散しまくったという点を含めても、ちょっと伸びすぎな点は否めません。

メンバー全員がしっかり攻めれば10〜15分ほどでの討伐は可能なはずなので、やはり他力本願なハンターがいるのかもしれません。

(もしかして、モンスHPが3倍くらいになってるとか……?)

理由②マルチゆえに立ち回りが雑になる

これが大きいような気がします。

マルチプレイの場合、いずれかのハンターが「極端に・連続で」狙われることはまずありません。あるとすればよっぽどヘイトを稼いでいる証拠。(→他のプレイヤーが寄生しているならまだしも)

連続で狙われる心配が少ないので、ついつい攻撃を欲張りがちです。「そろそろ被弾しちゃうかもだけど、まぁ回復すればいいだろ」という考えで。

しかしこの思考はたまに事故を招くことがあり、他人狙いの攻撃を自分が被弾するとどうなるか。予想外のところでHPを消耗し、乙への確率が急上昇します。

ソロプレイならオトモを除くすべての攻撃が自分に集中し、「ここで攻撃を止める」「ここで攻撃に入る」という知識を自力で習得するほかありません。

野良マルチだとプレイヤーの被弾率は異様に高く、結果としてクエ失敗率が上がっています。

理由③集中力を欠く

②と繋がっている点もあるかと思います。

自分が狙われない時間が多い分、ある意味「間延びした時間」が長いように感じられることがあります。

マルチプレイを長時間やっていると疲れてきますし、他のハンターの動きを観察する気力も薄れてくるでしょう。

モンハンで「休憩は大事」は間違いないです。ホントに。

理由④参加要請はメンバーを選べない

参加要請だと手軽にクエ出発・協力が可能な一方で、参加メンバーを選べないというデメリットもあります。

なんか選民思想っぽい感じがしてちょっと嫌ですが、クエスト成功率を上げるのなら「装備・ステータスが著しくヤバいプレイヤー」はキックアウトされても仕方ないでしょう。(集★7クエに下位装備一式など)

ロビーに集まるスタイルなら「クエ出発前にメンバーの装備をチェック→この人となら大丈夫そうだな」というのを事前に確認できますが、参加要請だとそもそも誰が来るのかを選べません。

野良マルチでプレイしたい、でもクエ失敗が増えるのも嫌だ……という人は、ロビーホストを担うことをオススメします。

キックアウトはホストに与えられた正当な権利なので使ってOKです。

理由⑤モンスターに応じて武器を変えていない

ロビー出発であれば「準備に時間が掛かると他の人に悪いし、このままの装備でいいや!」というのもあるでしょう。しかし参加要請は自分の好きなタイミングで出発できるのでこの理屈は通用しません。

……それに、クエスト出発してからテントの中で武器変更も可能ですしね?

参加要請のクエストタイムが大きく伸びてしまうのも、適切な装備を選んでいないのが一因として挙げられると思います。

メンバー全員が弱点属性武器(最悪、効果ゼロの属性は使わない)を担げばタイムは大きく縮むでしょう。

そしてタイムを縮めるということは、ハンターに向けられる攻撃回数を減らす・モンスターのダウン回数を増やすことにも繋がり、結果としてより安全な狩猟が可能になるのです。

Riseはハンターノートからモンスターの肉質を調べることができるので、「このモンスターって何が弱点なのかわかんないよ」というのはvs初見モンスでもない限り通用しません。

最後に:百竜夜行ならガンガンマルチを使おう

私はロビーホストもたまにやっていますが、これは百竜夜行クエストに行くときだけ使っています。

ソロの百竜夜行がやっぱり苦痛すぎるので、撃退証集めで協力者が来てくれるととても助かるんですよね。

ロビー設定でターゲットや形式を「百竜夜行」「ヌシ○○orイブシマキヒコ」にし、コメントもそれに合ったものにすれば、他の方々がすぐ入室してくれます。

 

ロビー検索画面を見ているとコメント欄がデフォルトのまま(だれでも歓迎/ホストがクエ選択/のんびりプレイ)になっている部屋が多いですが、これは勿体ないことです。

より良いマルチプレイを望むのなら、ターゲット・形式・HR上限下限・コメントはしっかり設定すべきです。

「だれでも歓迎/のんびりプレイ」はどういう部屋なのかが他者にわかりにくいので、「百竜夜行で遊びましょう」「同じクエスト連戦中」「ガンガン攻略」あたりをニーズに応じて使った方が良いのではないでしょうか。

余ったスペースに「のんびりプレイ」を入れるくらいでOKだと思います。

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