モンスターリストの肉質欄にある「通常」とは何か(アプデ考察含む)

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

MHRiseで発売当初から気になっていたことがあります。

それが、コレ。(↓)

MHRise肉質ハンターノート

「部位と肉質」のページには共通して「通常」という表記があります。

これは↑のオサイズチに限らず、全ての大型モンスターで同じ仕様でした。マガイマガドにもクシャルダオラにもありますし、何なら百竜ノ淵源にもヌシモンスターにもあります。

この「通常」が意味深すぎるので考察してみました。

意味のない「通常」表記

まず大前提として、全ての大型モンスターに「通常」と書かれており、「通常」以外の肉質項目が入っているモンスターはいません。(2021/07/18現在)

「通常」というからには「通常じゃないもの」があっても良さそう……というかそれが自然ですが、それに該当する仕様が無いのです。

しかも「通常」の右隣を見ると、もう1枠入りそうな謎のスペースもあります。この時点で物凄い違和感。

怒り状態・形態変化・部位破壊で肉質が変化するモンスターはたくさんいますが、それはハンターノート内では明記されていません。なのでハンターノートの情報だけ見るとバサルモスが超鉄壁に思えます。

 

仮に、通常種と異なる肉質のモンスターが存在するのなら「通常」カテゴリにも納得できます。過去作でいうところの極限状態・獰猛化・歴戦の個体。

しかし現在のRiseにはそういった特殊個体が存在せず、「通常」と書く意味がありません。Rise開発は、わざわざ意味のない「通常」をハンターノートに入れたのでしょうか?

「通常」について考察してみる

ホントに無意味なら入れないでしょうし、やはり何かしらの意図はあったと思うのです。

ここからは「通常」についての考察。

可能性①:もともと強化形態を入れる予定だった

・製品版の時点で通常とは肉質が異なるモンスター(過去作でいう獰猛化など)を実装するつもりだったけど、予定が変わったので急遽オミットした。

・その結果、モンスターリストの「通常」だけが残ってしまった。

という説。

しかし「通常」を消すくらい簡単なのでは……?

私は専門家じゃないので予想に過ぎませんが、モンスターリスト内のたった1行を消すくらい造作もないことだろうという気がします。

可能性②:あくまでも通常時の肉質だよ、というメッセージ

・”通常の個体”という意味ではなく、文字通り“通常時の肉質”を出しているに過ぎない。

・「通常」と書いておかないと、このモンスター、途中で肉質変わってるじゃん!(←部位破壊などで)と突っ込まれる恐れがある。

・全ての肉質変化を網羅しようとすると大変だし、それはプレイヤーに甘すぎるから、通常時の肉質だけにしておいた。

モンハン経験者であれば「通常」という記述を見て、”ひょっとして特殊な個体が存在するのでは……?”と期待しがちです。

しかし残念、あくまでも通常時の肉質って意味です。……という説。

最近はイベントクエストや高難度クエストで強化個体も出ていますが、あれは「ステータスを少しだけ弄った個体」であって、獰猛化・極限状態などの強化形態とは別物です。

可能性③:今後のアップデートで強化形態を入れる

最近のRiseアップデート情報はなかなかに悲惨ですが、秋以降に期待したいところです。ストーリーズ2も一段落つく頃でしょうし。

改めてモンスターリストのページを見ると、(繰り返しになりますが)やはり「通常」の横に謎スペースが空いており、違和感が拭えません。

MHRise肉質

このスペース、意図的に空けたとしか思えないんですよねぇ……。今後の大型アップデートでこの空白が埋まることを切に願います。

まぁ、本当に強化形態が導入されたとして、なぜそれをVer.1〜3でやらなかったのか?という批判もありそうですが。

今後の(大型)アップデートでありそうなこと

本題は以上ですが、ここからは今後のRiseアップデートで起こりそうなことを予想してみます。希望込みで。

「もうRiseの大型アップデートは無い」という意見もちらほら目にしますが……そうならないことを祈ります。

来年初頭にSteam版が発売される予定ですし、さすがにそれまでには何かあるんじゃないでしょうか。

・モンスターの強化形態の導入
→先ほど書いた通りです。
Riseの大きな問題点として「やり込み要素が乏しい」が挙げられ、獰猛化・歴戦ポジションに該当するモンスターの追加は多くのプレイヤーが望んでいるはずです。

・超大型モンスターの追加
→ここでいう超大型モンスターは「金冠・銀冠サイズの対象外」となる種を指します。
Ver.3.0で金冠コンプリートの勲章が搭載されたので、後の追加モンスターは金冠対象外である方がスムーズでしょう。
なので、個人的にイビルジョーあたりの追加は無いだろうと思っています。あるとすればG級相当アップデート。
Riseは現時点だとラオシャンロン,シェンガオレン,ジエンモーラン……のような「バカでかいモンスター」が存在せず、せめて1体くらいは戦ってみたいものです。

・徹甲榴弾,斬烈弾の下方修正
→武器種バランスに関する意見は色々ありそうですが、私が希望するのは「徹甲と斬烈の修正」だけです。
スタンの奪いやすさは近接武器の比ではなく、弾肉質が硬くても斬烈攻めであっさり狩れてしまう。
特に斬烈弾はMHWで修正された過去があるだけに、Riseでも何とかしてよ……と思います。

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