マルチで「勝手に捕獲」は控えるべき、という話

  • 2021年9月8日
  • 2021年9月8日
  • MHRise

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

MHRiseではモンスターの捕獲ラインが非常に分かりやすくなったこともあり、マルチプレイでは頻繁に捕獲が為されているような印象を受けます。

確かに捕獲の方が早く帰還できるというメリットはありますが……ちょっと待って欲しい。ホスト以外(メンバー)の人が勝手に捕獲して良いのでしょうか?

この点について、私の思うことを書いていきます。

”捕獲したい人たち”のよくある意見

  • 捕獲した方が40秒も早く帰れる。
  • 戦闘時間が短くなるので誰かが死ぬリスクも減る。(→既に2乙済みならこの点は大きい)
  • 捕獲でも充分な報酬が得られる。

最も多そうなのは1つ目の「早く帰れる」でしょうか。たくさんクエストを回していくなら40秒早く帰還できるのはそれなりに価値がある気もします。

しかし、早く帰りたいというのはその人の個人的な意見に過ぎません。

もしホストが「討伐で」と言っているのなら捕獲はご法度。一方で「捕獲で」と言っているのなら、捕獲ラインに入ったらすぐ罠を置いてあげるのがGood。

……まぁ当たり前のことですよね。

ホストが何も言っていない場合はどうすべきか?

問題はこれ。ロビーホストが討伐or捕獲に関して特に何も言っていないとき。何も言ってないなら勝手に罠を置いても良いかもしれません。

実際そうしている人が多いと思いますが、これについての私の意見は「とりあえず攻撃し続けよう」です。

ロビーホストをやっているのであれば、モンスターが捕獲ラインに入ったことはすぐ気づくと思います(アイコンが青になるorアイルーが教えてくれる)。ホストが捕獲したいと思っているなら直後に罠を置くでしょう。

逆に討伐したいと思っているのなら、ホストもそのまま攻撃し続けるはず。

参加メンバーはホストの行動に合わせてあげるのが最も無難です。

内心では「討伐したいなぁ」と思ってるかも

討伐したいならチャットで言えよ、というのは仰る通りなのですが、実際にクエストをやっている間(もしくは集会所で準備中)だと毎回いちいち連絡するのが面倒だったりします。

また、ホストの意思を参加者全員に疎通させるとなると、途中参加の人にも忘れずにチャットしなければなりません。これはこれで面倒くさい。

あれこれチャットで指摘すると指示厨みたく思われるかもしれないから、敢えて何も言わない。……というホストは少なからずいるのではないでしょうか?

私はMHXXをマルチでやっているとき「勝手に捕獲はNG」という認識をしていたので、Riseで勝手に捕獲する人がたくさんいるのを見て少し驚きました。

(XX以前は罠設置に要する時間が長かった、というのもある)

討伐による達成感・爽快感もあるんじゃないか

これはあくまでも主観なので賛否両論あるかと思いますが、討伐した方が達成感があります。

クエストクリアのBGMが流れつつモンスターが力尽き、直後に皆で集まって剥ぎ取りをする。そして余った時間を各々が勝手に過ごす。

私はこういうのが好きです。一緒に剥ぎ取りをしていると、協力してモンスターを倒したぞ!という実感が湧いてくる。

捕獲だと「一息つかぬうちに拠点へ戻り、すぐ次のクエスト準備をして……」となってしまい、何だか忙しない。高速周回を前提とした部屋ならそうすべきですけどね。

ちなみに、捕獲で終わらせると尻尾剥ぎ取り・落とし物回収が間に合わないことも稀にあります。

捕獲されたせいで落とし物を回収できなかったとなると、あまり良い気分ではありません。一応気をつけましょう。

どうしても早く帰りたいならホストをやるべし

MHRiseはソロの方が基本的に早く狩れるので、サクサク進めるならソロ一択です。

洗練されたPTなら狩猟時間はグッと短くなりますが、メンバーが準備完了にするまでの時間とかを加味すればそこまで変わらないでしょう。

殆どのプレイヤーは状況に応じて柔軟に対応するとは思いますが、一部には捕獲以外あり得ないという偏った考えを持った人もいます。

他のメンバーがホストに合わせて討伐を目指しているのに、1人で勝手に罠を置いて捕獲。クエストを終わらせてしまう。効率面でいえば確かに捕獲>討伐なのですが、ホストでもないのに自分の意見を押し通すのはやめましょう。

この捕獲or討伐問題に限らず、ホストをする人は「何か嫌だな…」というプレイヤーを見かけたらすぐにキックしましょう。不快に感じるプレイヤーは、他のメンバーも不快に思っている可能性が高いです。

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