「太刀=初心者におすすめの武器」は事実

  • 2021年5月26日
  • 2021年6月29日
  • MHRise

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

MHRiseで最近は色々な武器種を触っており、強いと有名の太刀も使ってみました。

感想としては、まぁ確かに強い。

『モンスターハンターライズ』開発者インタビュー!初心者から熟練プレイヤーまで楽しめるアクション主体のハンティング

↑はディレクター・一瀬氏のインタビュー記事で、MHRiseの特徴等について解説されています。その中で「太刀が初心者におすすめの武器だ」という旨のコメントがありました。

発売前の時点ではそうなのか…?と疑っていたものの、実際に触ってみると、確かにこれは事実であるように感じます。

「初心者におすすめの武器」とは何か

まず、「モンハン初心者におすすめとされる要素は何か?」について考えてみようと思います。

①移動が速い

抜刀時の移動スピード。

移動が速いというのはそれだけで大きな強みであり、モンスターとの位置調整・咄嗟の回避もしやすい傾向にあります。

移動が鈍重であるランス・ヘビィボウガンなどはそのスピード感覚に慣れるのも一苦労だったりします。

大剣も抜刀歩きが遅い武器ですが即納刀が基本になるので、ランス・ヘビィあたりとは系統がやや別でしょう。

そして太刀はこの点をしっかり満たしています。片手剣ほどではないとはいえ、抜刀歩きのスピードはそこそこ速い。

②剣士であること

剣士はガンナーよりも耐久力に優れています。属性面に限定すればガンナーが上ですが、物理ダメージの比重がデカすぎるので剣士>ガンナーの構図はまず覆りません。

上位終盤のモンスターにガンナーで戦う場合、「2発食らったら終了」という状況も珍しくないでしょう。防御力次第では1発もあるかもしれない。

モンハン初心者にとってこれは結構厳しいものがあります。

初心者がすぐガンナーをやるべきではない、というのはクリティカル距離・弾丸の性質などの知識面も大きいですが、第一に耐久面の不安が挙げられると思います。

特にRiseはライトボウガンが強いとされており、これは間違いないでしょう。

かといってライトボウガンが初心者におすすめ!なのかというとそうでもなく、モンスターの攻撃パターンを理解した上で立ち回らなければ乙を重ねるだけです。

(使用人口が多いこともあってか、野良マルチでのライト死亡数はそこそこ高いです)

太刀は剣士であるため、防御面はクリア。

③攻撃範囲

「リーチが長い」は欠点になり得ることもあるのですが(他部位に吸われやすいなど)、基本的にはメリットです。

片手剣・双剣あたりと比べ、太刀の攻撃範囲は圧倒的です。片手だとモンスターに密着しないと斬れませんが、太刀なら間合いに若干の余裕を持てます。

リーチが長いおかげで空振りも少ない。とりあえずモンスターの近くで振り回せばダメージが入ります。(片手だとこうはいかない)

④防御手段

ここでいう「防御」はガード以外も含みます。カウンターとかイナシとか、そういうのも防御手段として扱います。

モンハン初心者は全ての攻撃を捌き切るのが難しいと思われるので、咄嗟の選択肢としてガード系があると安心できるでしょう。

太刀はガードこそできませんが、カウンター手段が多い(見切り斬り・居合抜刀気刃・水月の構え)のでむしろ防御面は硬い武器だと思われます。

⑤火力

最後はシンプルに火力。高ダメージの連携を出しやすいかどうか。

太刀は練気ゲージの強化がモノをいう武器ですが、見切り等を使っていけばゲージUPは容易で、火力に優れている部類に入るでしょう。

Riseの太刀が使いやすい理由

MHRiseの太刀が強武器であることはもはや疑いようもないです。

太刀の優れている点について書いていきます。

①見切り斬りの判定

攻撃を避けるだけでなく練気ゲージ強化にも使える、見切り斬り。

この見切り判定は超イージーで、太刀の使用回数が20回にも満たない私でもあっさり拾えました。

弓の身躱し矢斬りを鼻で笑えるレベルで強い。こっちはかなりシビアなタイミングで使わないといけないのに……笑

そこらのガード付き武器より鉄壁な感があります。

②納刀術とのシナジー

特殊納刀→居合抜刀気刃斬りへの連携は強力なのですが、デフォルトだと納刀時間が長め。

しかし納刀術スキルがあれば問題なし。超高速で納刀完了するので、咄嗟にカウンター居合抜刀することも可能。

太刀を使っていて思うのが、「カウンター手段が多くて困る」というものです。見切りするか・特殊納刀するか・水月出すか……と。

贅沢すぎないですかね。

③入れ替え技がすべて優秀

太刀の入れ替え技は以下の通り。

  • 踏み込み斬り⇆抜刀二連斬り
  • 気刃大回転斬り⇆気刃無双斬り
  • 飛翔蹴り⇆桜花鉄蟲気刃斬

抜刀二連斬りと気刃無双斬りは癖があるけど威力高め。

桜花鉄蟲気刃斬は手軽に練気ゲージUPが可能。

他武器種の入れ替え技は優秀なもの・産廃なもので差が激しかったりする(大剣のハンティングエッジは特にひどい)のですが、3つとも平均以上の性能を持っているのは珍しいです。

「優秀な入れ替え技が多い=プレイヤーが取れる選択肢が多い」ということで、これは太刀の強みです。

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