「シャンバラの戦い」ハードをクリア。ゾクゾクするマップ

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。

 

銀雪の章で「シャンバラの戦い」ハードをクリアしたので、書いていきます。

初見だと、マップの雰囲気とBGMが異質すぎて驚くはず。

 

「翠風の章」でも同じマップが登場しますが、こっちはノーマルでしかまだやっていないので、ハードだとどうなるかはわかりません。(たぶん銀雪と同じだと思う)

 

「シャンバラの戦い」戦闘マップ概況

FE風花雪月シャンバラの戦い

地形「???」のエリアが中央を含めて3箇所。

左上の「???」にはタイタニスを強化している敵兵、右下にはヴィスカムを制御している敵兵がいます。

中央にいるのはもちろん、敵将のタレス。

 

マップギミック

①ヴィスカム

FE風花雪月シャンバラの戦い

前章「アンヴァル宮城戦」の魔道砲台ほど怖くはないが、うざい。

耐魔が著しく低いユニットは、騎士団や魔封じの盾で補強しておくべき。「ガラテア天馬隊」「セイロス天馬兵団」あたりが、物理ユニットの耐魔強化にオススメ。

 

②地形「???」

合計3箇所。侵入するには扉の鍵が必要。もちろん「鍵開け」のスキルでもOK。

アサシンがいると持ち物に余裕ができて楽です。

FE風花雪月シャンバラの戦い

FE風花雪月シャンバラの戦い

FE風花雪月シャンバラの戦い

中に潜んでいる敵兵は能力が高めなので、なるべくまとまって攻略するように。

左上の敵を倒すとタイタニスが弱体化、右下を制圧するとヴィスカムがストップ。

 

主な敵兵

①タレス

FE風花雪月タレス

中央の「???」に潜伏。

射程♾の「メガクェイクΣ」とかいうトンデモ魔法を持ってますが、扉を開けたそのターン内で始末すれば問題なし。

デスΓの必殺を受けても耐えられるユニットで削ってから、主力キャラで倒す。

前章のエーデルガルトに比べればずっと倒しやすい。

 

②タイタニス

FE風花雪月シャンバラの戦い

攻撃、必殺ともに高め。

できる限り射程3以上の距離で攻めた方がいい。なので、やっぱりボウナイトがいると便利。トロンを扱える魔道士も良い。

障壁を壊したらそこを起点に陥落させる。余裕があるなら計略を駆使してアーマーブレイクさせてもOK。

アーマーブレイクで「アガルチウム」をGet。

FE風花雪月シャンバラの戦い

③キロン

FE風花雪月シャンバラの戦い

魔法武器のボルトアクスを持っているが、これをドロップするわけではない残念なグレートナイト。

中央の「???」を守っている。

ファイアーやウインドで軽く倒してあげましょう。

 

④ビアス、ピッタコス

ビアスは左上の「???」に、ピッタコスは右下のそれに潜伏。

FE風花雪月シャンバラの戦い

FE風花雪月シャンバラの戦い

彼らと同時に出現する敵兵を倒し損ねないように、ダメージ計算とユニット数には注意が必要。

 

主な進め方

初期配置が4箇所に分散されてますが、2つに固まって進むのが基本。東西で分けるか、南北で分けるかは好みで。

FE風花雪月シャンバラの戦い

南の宝箱は右下のグループでさっさと回収してしまうのをお勧めします。途中でアサシンが登場して盗もうとするので。

宝箱の中身はゾルタン武器。まぁ無視してもいいです。

  • 左上の「???」は南から攻める。東からだと道中の敵兵が多い。
  • 右下の「???」は東の扉を開け、南下して攻略。
  • 各ユニットは東西に集まって、5〜6体の集団を作って行動する。
  • 「???」2箇所を制圧すればクリアしたも同然。あとはタレスを倒すだけ。

ボウナイトやホーリーナイト、ドラゴンマスターといった強力な敵兵がちらほらいるので、危険範囲には注意したいところ。特に、東部のボウナイト。

 

2集団に分けて進軍するのであれば、タイタニスやソードマスターの攻撃を受けられるユニットは多めに必要。リブロー使いも1人ずつ置いておくとGood。

持ち物に余裕がないのであれば、アサシンを出すのを推奨。(主人公、ペトラ、カトリーヌあたりが有力か)

ユニット選出に迷うかとは思いますが、とりあえずボウナイトは出しておきましょう。いつものことですが。

FE風花雪月シャンバラの戦い

FE風花雪月シャンバラの戦い
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