戦闘をラクに進められる兵種・魔法などを解説【FE風花雪月】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
YouTubeでFE風花雪月の動画出してます。

 

第1部・士官学校編では「簡単かな?」と思っていましたが、第2部の中頃あたりからだいぶ戦闘が難しくなってきている印象です。

テキトーに育成してテキトーに進軍するだけだと、難易度ノーマルでも相当厳しいと思われます。

 

少しでも戦闘をラクに進めるために、「これがあると便利だよ」的な魔法・兵種などを紹介していきます。

FE初心者で風花雪月をプレイしているけど、難しすぎてツラい……って人におすすめ。

①「弓射程+」を持つ弓兵

FE風花雪月スナイパー

 

具体的にいえば、アーチャー・スナイパ〜・ボウナイトのこと。

弓自体は誰でも使えますが、「弓射程+」のスキルがあるとなしとでは、性能がまったく違ってきます。

 

「射程2」の敵を攻撃するなら、魔法でもOKなわけで。

「射程2-3」になって初めて、弓の強さが発揮されます。

FE風花雪月レオニーボウナイト

ボウナイトに至っては、高い機動力と「弓射程+2」を持つ神兵種。

最上級職の中でもトップクラスの活躍っぷりだと思う。

 

 

②踊り子

FE風花雪月踊り子

「踊る」コマンドを使うことで、行動済みの味方1人を再行動させることができる。

 

たった1回の再行動があるだけで、どれだけ助かることか……。

 

FEifでアクア(歌姫)がほぼ欠かせない存在だったのは、戦いの幅を大きくしてくれるから。

長い戦闘ではどういう状況が起こるかわからないので、再行動によって対応できる状況を増やしておくことが大切。

 

しかも風花雪月の「踊り子」は、移動6・剣と指揮に補正あり・高ステータスとかなり優秀なので、ぜひCCさせるべき。

 

踊り子については、こちらの記事をどうぞ。習得方法についても書いてます。

 




③ワープ&レスキュー(白魔法)

FE風花雪月フレン

 

断言しましょう。黒魔法よりも白魔法のほうが重要です。

魔防の低い敵を黒魔法で粉砕するのは気持ちいいですが、黒魔法は所詮「攻撃手段」にすぎません。攻撃なら他の武器でもできる。

だけど、白魔法による支援は白魔法にしかできない。だから白魔法のほうが重要。

 

FE風花雪月リシテアグレモリィ

 

その白魔法の中でも「ワープ」と「レスキュー」があるだけで、かなり戦闘がラクになります。

これの使用回数を増やすために「ビショップ」になるのもおすすめ。(白魔法回数x2のスキル)

 

ワープとレスキューを使いこなせれば、味方の生存率を上げつつ、敵を効率よく撃破できるようになります。

 

理学向きのユニットと信仰向けのユニットがいますが、まずは信仰優位で育成してもいいかと。

 

 

FE風花雪月フレン
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