【縛りプレイ】主人公&エーデルガルトの2人だけでストーリークリアする

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
YouTubeでFE風花雪月の動画出してます。

 

FE風花雪月を300時間ほど遊んできました。
ここらで1つ、違った楽しみ方でもしてみようと思います。

タイトルの通りで、「主人公とエルの2人だけでストーリークリア」に挑みます。

 

 

ルール

FE風花雪月エーデルガルト

  • 難易度ノーマルクラシック
  • 白雲の章→紅花の章をクリアする
  • 主人公とエーデルガルト以外のユニットは、即退場させる。スカウトも禁止
  • 自軍にエーデルガルトがいない場合を除き、必ず主人公とエーデルガルトの2人を「揃って出撃」させる。単騎出撃での攻略は禁止
  • 散策で交流していいのはエーデルガルトのみ。「食事に誘う」「合唱練習」は他のキャラが入るので禁止。
  • 釣り池・温室栽培・訓練場はOK、施設を解放するためのクエストは受けて良い。それ以外のクエストは基本受けない(必須のものを除く。踊り子イベントはOK)。
  • 主人公は教員研修を受けてはいけない。週末の「講習」を主人公が主催するのはOK。(受講生はエーデルガルトのみになる)第2部でエーデルガルトから高度教練を受けるのはOK
  • 聖人像などのデータ引き継ぎは禁止、初期状態でプレイスタート。開始後に聖人像を解放するのはOK
  • 「回数消費なしのフリー戦闘マップ」は使わない
  • 限界だと感じるまで、とりあえずやってみる

って感じで行こうと思います。

最終的にどうなるかは全くわかりません。

キャラが育ちすぎて意外と簡単に感じるかもしれないし、何をやってもクリアできない状況に陥るかもしれない。

 

白雲の章でエーデルガルトが「不在中」になるマップが2つありますが、ここをどう乗り切るかですね。

  • 秘密の地下道の戦い(死神騎士の撃破or彼以外の敵全滅。25ターン経過で敗北)
  • 聖墓の戦い(敵将=エーデルガルトの撃破)

 

あとは、第2部でのガルグ=マク籠城戦も鬼門になりそう。防衛地点陥落で敗北なので。

それ以外のマップについては、割といけそうな気がします。難易度ノーマルだし。

 

プレイ開始

では、実際にやっていきます。

進捗についてはブログやTwitterで定期的に報告するつもりです。

FE風花雪月エーデルガルト

 

FE風花雪月フレン

きのう半日を使い、無事にクリアできました。クリアタイムは10時間半くらい。

FE風花雪月エーデルガルト

最終ステータスはこんな感じです。

FE風花雪月主人公

主人公は傭兵・盗賊・ブリガンドをマスターさせ、「待ち伏せ」「盗む」「鬼神の一撃」を獲得。

上級職はしばらく勇者で戦ったあと、それからはずっとニルヴァーナ。魔防がよく伸びてくれたので助かりました。守備がもうちょっとあると楽だったんですが。

FE風花雪月エーデルガルト

エーデルガルトは中級職でロード・ペガサスナイト・アーマーナイトを経験。

上級職ではドラゴンナイトとフォートレス、そして踊り子。アーマーロードはあまり使いませんでしたが、カイゼリンは最終マップで使いました。

とにかく踊り子強いなーと実感。

エーデルガルトは魔力も伸びるので、ファイアーが強い強い。

 

クリアした感想

おおよそ、スムーズに進められました。

 

「秘密の地下道の戦い」の死神騎士でどうなるか不安でしたが、「必殺を耐える→反撃→自ターンでトドメ」でクリア。

FE風花雪月死神騎士

そこからは楽なマップが長いこと続き、クライマックスまではサクサク進みました。

最後のタルティーン平原&フェルディアが難しかった。タルティーン平原ですかね、最恐は。

タルティーン平原が鬼門

FE風花雪月タルティーン平原

このマップではドウドゥーが「巌魔獣」に変身するわけですが、自軍ユニットが2人しかいないので、アーマーブレイクになかなかできない。

 

巌魔獣の攻撃力も尋常じゃないので、回復薬を使いまくりました。

今回の縛りプレイでは、主人公は教員研修&合唱練習を受けられない=「信仰を鍛えられない」ので、ニルヴァーナになっても白魔法を使えないという苦境に。(マヌエラやレアから信仰を学ベる)

信仰Dにしてライブを習得してしまえば、どうにでもなるんですけどね。信仰Eのままだとどうしようもない。

巌魔獣は守備がバカ高い一方で魔防は弱めなため、魔法があるかどうかで難易度が大きく変わる。

 

FE風花雪月白きものフェルディア

「フェルディアの戦い」の敵将”白きもの”は、攻撃力がそんなに高くないのでまだ楽。

猛撃の範囲(周囲2マス)から逃れるように立ち回れば、アーマーブレイクさせなくてもチマチマ削って倒せます。

道中のゴーレムに必殺を2連発される不運がなければもっと楽だったんですが。

(必殺8、必殺10を連続で食らうという……)

 

ハードでも行けるのでは……?

終盤の2マップを除けば、難易度ノーマルでのクリアは簡単でした。

なので、ハードにしてみてもいいのかもしれない。

その代わり、「主人公の教員研修OK」にルール変更してみようと思う。研修を受けられるようにしないと、信仰・重装・馬術・飛行が全然鍛えられないので、育成が狭くなりすぎる。

ハードで白魔法が使えないとなると、さすがにドゥドゥーで詰む気もしますしね。

 

ハードでルール変更

早速、難易度ハードにしてやってみます。

前回プレイで学んだことを元に、いくつかルール変更します。

改めて書き直しておきます。

  • 難易度ハードクラシックで、白雲の章→紅花の章をクリアする
  • 主人公とエーデルガルト以外のユニットは加入させない・経験値も与えない。強制加入ならすぐに離脱させる。
  • 2人は揃って出撃させる。(エーデルガルトが不在のマップを除く)
  • 主人公の教員研修OK。ただし「講習」は主人公開催に限定。
  • 食事に誘う・合唱練習は禁止。それ以外の施設は使って良い
  • データ引き継ぎ禁止。初期状態でスタート
  • クエストは受けても構わない

信仰・重装・騎馬・飛行レベルを鍛える機会を作るために教員研修を解禁。

第2部では教員も騎士もいなくなるので、第1部に限った話にはなりますが。

 

(9月4日追記)

→実際にやってみましたが、ちょっと無理ゲー感がありますね。

どう頑張っても、秘密の地下道(フレン救出章)で詰む。25ターン以内に敵を殲滅できないし、死神騎士を撃破するのも厳しい。

他の生徒を「課題協力」で出撃させるなり、緊急措置が必要かもしれません。

FE風花雪月エーデルガルト
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