「スカウト&フリー出撃縛り」の紅花ハードをクリアした

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
Peingで質問箱もやってます。

「スカウト・フリー出撃縛り」で紅花ハードをクリアしました。

総合的な感想

苦戦するかな〜と思いましたが、案外余裕でした。

もしイエリッツァがいなくてもスムーズにクリアできたでしょう。ルナティックだとさすがに厳しいかもしれないけれど。

第一部序盤から中盤にかけてはEXP不足が深刻ですが、EP12以降は敵兵がたくさんいるのでレベルアップには困りません。
終わってみれば主人公はLv37くらいになってました。

「支援が密」なのが強い

黒鷲生徒オンリー(+イエリッツァ)という編成のため、ユニット間での支援効果を受けやすいです。

支援Aあれば命中・回避を大きく上げられるので、白きもの相手でもかなり役立つ。

他学級からスカウトしてきた場合、特定の仲間以外だと「支援なし」だったりします。最低限の数値ボーナスは受けられますが、支援BやAと比べるとその差は歴然。

今回の縛りプレイでは支援のありがたみを実感しました。

各マップポイント

・EP13ミルディン
イグナーツを鉄壁で釣り出し、ジュディットまでの道を開く。
南に突っ込んでくる増援レオニーを処理しつつ、主力ユニットに神速の備えを掛けてジュディット撃破。

イエリッツァは守備も優秀なので便利。しかし魅力が低い点には注意が必要かと。

・EP14デアドラ
イエリッツァを単独で東に走らせてボウナイト部隊を処理。残りのユニットは北へ。
ドラゴンナイト(ペトラ)に神速の備えを掛け、門番ウォーリアーをキラーアクスで撃破し増援停止。パラディンとスナイパーを倒せるなら倒しておく。

パルミラ軍が呼んでくる増援ドラゴンマスターは、斧殺しを付けた主人公とフェルディナントで誘う。

・EP15籠城戦
仮に火攻めを許したとしても、前もって敵兵の数を減らしていればOK。
無理な突出はせず、近寄ってきた敵を確実に倒していく。

エーデルガルトの守備を上げておけば、魔道士以外の敵に圧倒的優位に立てる。
アサシンを出せるとラク。

・EP16アリアンロッド
通常プレイでも難易度の低いマップ。
タイタニスからアガルチウムをしっかり回収しておく。

・EP17タルティーン平原
TURN1に神速の備えを掛け、サンダーストーム魔道士と西のソードマスターを撃破。
全員で北に進み、北部にいる敵兵の魔獣化をなるべく防ぐ。(ドゥドゥーが魔獣化すると厄介)

ディミトリとレアに対しては主人公の「風薙ぎ」が大活躍。

・EP18フェルディア
ベルナデッタをボウナイトにしておくと、ゴーレム撃破の際に便利。
騎馬だとかなり移動しにくいため、イエリッツァを別兵種にしておくのも一考。

各ユニットのステータス

FE風花雪月主人公

FE風花雪月エーデルガルト

FE風花雪月フェルディナント

FE風花雪月リンハルト

FE風花雪月カスパル

FE風花雪月ベルナデッタ

FE風花雪月ドロテア

FE風花雪月ペトラ

FE風花雪月イエリッツァ

FE風花雪月イエリッツァ
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