青獅子ルナティックを引き継ぎありでプレイpart15【帝都決戦】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

青獅子ルナティックの続きです。最終マップ「帝都決戦」を攻略。

 

EP22:帝都決戦

各ルートの最終マップはいずれも難しめなのですが、青獅子は易しいほうです。難易度ノーマルに限れば。

 

ルナティックではかなりの鬼畜マップと化していました。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

引き継ぎありだからまぁ楽でしょ……と余裕こいてたら、そんなことはなかった。

同じルナティックで比べても、翠風EP22紅花EP18よりずっと難しい。

 

難しさの理由

  1. 覇骸エーデルガルトの射程が「1-32」で、攻撃50・必殺33。回避&幸運の低いユニットだと危ない。
  2. ウォーマスターとエピタフが速い&硬いで倒しにくい。そのくせ数が多い。
  3. ミュソン「ボーアΧ」が命中129と高く、回避80程度だと不安。周囲に魔獣・改が複数いるのも厄介。
  4. 玉座の間エリアにユニットを置くと、北西・北東の階段から増援。メティオサンダーストームを持っている。
  5. 同じ階段から、ダークナイト・ウォーマスターが1体ずつ増援。階段を埋めるとストップ。

 

覇骸エーデルガルトの性能

①について。エーデルガルトの能力値がこちら。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

ノーマルでは「攻撃31・命中65」だったので気にすることなく進軍できましたが、この数値だとなかなかキツい。

防御or回避の高いユニットならともかく、アネット・メルセデス・アッシュあたりは危険。

 

全員生存でクリアするなら出撃させないのも手ですが、アッシュがスナイパーの場合「ハンターボレー」はぜひ使いたいところです。これがないと敵の処理に困る。

アネット・メルセデスについても同様で、テュルソス黒魔法やリザーブが欠けるのはかなり痛い。休ませるよりは出撃させたほうが良いでしょう。

 

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

ディミトリやフェリクスは幸運がそこまで高くないので、必殺事故の恐れあり。

アイテムや騎士団で幸運・回避を上げておいたほうがいいです。ディミトリは「王の血統+」も活用して回避UPを図る。

 

2回攻撃してきますが、同一ユニットを続けて狙ってくることはないです。そして追撃も発生しない。

 

ただし、フォームチェンジして「双紋章の力」装備になったら追撃してくるようになります。

その他、ミュソンとか増援とかメティオ&サンダーストームとか紹介したいことは山ほどありますが、順を追いながらコメントしていきます。

 

攻略開始

騎士団配備で「鉄壁の備え」「聖盾の備え」「神速の備え」がほぼ必須です。

鉄壁と聖盾はエピタフ&魔道士軍団を誘うのに使用、神速はミュソン撃破のときに活躍。飛行兵で撃破後に再移動で弓砲台の射程外に避難します。

 

①ミュソン撃破まで

ミュソンの脅威を取り除かないと思うように進軍できないので、なる早で処理したいところです。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

ミュソンのボーアΧは鉄壁を貫通します。ダメージではなく、HPを1にする「効果」ってことなのでしょう。

 

ミュソンに挑む前に、南東エリアにいるアサシン・魔獣・ウォーロックを処理します。

アサシンはドゥドゥーで釣ってから撃破。魔獣はイングリットで誘い出す。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

魔獣が遠くにいるままだと攻撃できないので、左下のほうへ誘導します。

「警戒姿勢」込みで回避120くらいにすれば、ボーアΧも魔獣の攻撃もまず当たらない。(命中したら運が悪かったってことで)

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

イングリットの回避値はかなり重要。

増援でやってくるメティオ&サンダーストームのラッシュを凌ぐときにもイングリットが活躍します。

 

周辺の敵を排除したら、ミュソンとその前にいるフォートレスを潰しにかかる。

敵フェイズでウォーロック・弓砲台・グラップラーの攻撃を受けないようにするためにも、「神速の備え+再移動」が必要です。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

ミュソンは攻速がかなり低いため、追撃を出しやすい。イングリットの銀の槍x2で撃破、そして再移動で安全地帯へ離脱。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

 

②砲台の耐久をゼロにする

エーデルガルトの攻撃に加えて砲台まで飛んでくると思うように進軍できないので、無力化します。

99ターン経過しない限り敗北にはならないので、15ターンくらい消費しても問題はありません。

 

東の弓砲台にはドゥドゥー。蛇毒ダメージが発生するので戦技「瞑想」で回復するか、ライブ使いを隣に添えておくか。

 

西の魔道砲台は、耐魔を鍛えまくったメルセデスを置くのが無難。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

魔道砲台による攻撃力は61です。

被ダメージが大きくなってしまうようなら、聖水で魔防を上げたり主人公の「聖なる力」で援護。フレンを出しているなら「可憐な花」も便利。

エーデルガルトの攻撃範囲と魔道砲台の範囲が被っていないマスがあるので、そこで15ターン待機。

 

中央エリアに進軍すると、会話が発生。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

中央の階段を塞いでおかないと、玉座エリアに侵入した直後にここから増援が出てきます。

 

さて、魔道砲台&弓砲台を耐久ゼロにできました。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

これでかなり進軍しやすくなります。

玉座エリアに進軍する前に、敵兵の数をなるべく減らしておきましょう。

 

玉座エリア内にいるメティオ魔道士x2を釣り出すとそれ以外の敵兵も動き出すので、後退しつつ倒します。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

 

③増援への対処

敵をあらかた処理したら、玉座エリアにイングリットを置く。中央エリアとギリギリの位置で待機するのが好ましい。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

増援によるメティオ&サンダーストームに備え、回避を上げときましょう。

他のユニットは巻き込まれないように南へ逃げておきます。ただし、中央の階段を塞ぐのを忘れずに。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

エーデルガルトが喋ると、増援出現の合図。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

これに合わせてエーデルガルトの装備が「双紋章の力」になり、射程が1-6に。動きやすくなりますね。

 

北西から出てくるウォーロックx2がメティオ、北東からのグレモリィx2がサンダーストーム装備。なお、この増援を止めることはできません。事前に階段を塞いでも無意味。

メティオは2回で終わりますがサンダーストームは4回あるので、最低でも4ターンはイングリットでひたすら避ける。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

 

遠距離魔法を使い切らせたら、次は増援ダークナイト(北西)とウォーマスター(北東)の処理です。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

この増援は「3体未満の場合、3体になるまで毎ターン1体ずつ補充」という性質を持っています。

そのため、階段を制圧しない限り「ダークナイトx3、ウォーマスターx3」がマップ上に(ほぼ)必ずいるという事態に。

……なかなか酷い設定だと思います。笑

 

メティオとサンダーストームを使い切らせた直後、すでにダークナイトが迫ってきているので対処します。

デスΓをノーダメージに抑えられるメルセデスが活躍。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

ウォーマスターは移動6+射程1なので、そこまで厄介ではないです。1体ずつであれば苦労しません。

各個撃破しつつ、北東の階段マスまでじりじり進軍して増援停止させましょう。ドゥドゥーであれば被ダメージは微々たるもの。

 

ダークナイトの増援は停止させずとも、デスΓを使い切らせて無力化すればOKです。

こんな感じ(↓)に道を塞いで、デスΓの武器耐久をゼロにします。(4回x3体=計12回)

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

全員のデスΓを耐久0にすると、ダークナイトたちはそこから動かなくなります。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

増援が出てくることもないので、安心して玉座の間へGO。

ウォーマスターの増援は、一応止めておきましょう。ドゥドゥーで道を塞ぐだけでもいいですが。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

 

 ④敵将撃破

増援の恐怖を払ったら、エーデルガルトを倒すだけです。

「玉座」の地形効果で回避が上がっており、HP回復もしてくるのでかなり手強い。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

攻撃69・攻速33(追撃あり)なので、ほとんどのユニットでは攻めることすら難しい。「主人公+ディミトリ+回避が高いユニット」だけで仕掛けていったほうがいい。

敵フェイズで2回行動してきますが、同一ユニットを攻撃してくることはありません。

 

猛撃の「骸花」は防御無視の攻撃。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

興味本位で食らってみましたが、まぁ痛いです。回避が高いキャラなら避けてくれる可能性も十分ありますが、危険なことに変わりはない。

 

敵フェイズになると地形効果でHP回復してくるので、反撃での削りが重要になるでしょう。

必殺が出れば倒しやすい。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

追加スキルは「待ち伏せ」「攻め立て」「怒り」の3つ。一つだけならまだしも、3つが備わっていると厄介この上ない。

「怒り」の必殺+50で「待ち伏せ」されるとかなり怖いので、最後のHPは一気に削り取りたいですね。

あるいは、反撃無効の「風薙ぎ」で仕留めるか。

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

FE風花雪月帝都決戦ルナティック

 

キツいマップでした。引き継ぎありでもここまで難しいとは思わなんだ……。

引き継ぎ無しで挑んだ紅花ルナ・翠風ルナより難しいって、どんだけ?

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