青獅子ルナティックを引き継ぎなしでプレイpart13【EP19,20】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

青獅子ルナティックの続きです。EP19のデアドラ救援戦から。

 

EP19:デアドラ救援戦

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

飛行兵を複数体飛ばして、友軍ウォーマスター(ヒルダ)の援護へ向かいます。

 

飛行兵を用意できない場合は正面からぶつかるしかない。四方から強力なユニットが増援込みで突っ込んでくるので、かなり厳しくなる。

増援は、「市街地の3箇所+背後」の計4地点から出現。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

北西と北の増援マスを塞いでいる暇は無いので、↑のパラディンが喋っているところだけを制圧すればOK。塞がなくてもどうにかなります。

 

今回はヒルダを自軍に加えているため、友軍の斧兵が汎用ユニットとなっております。

ヒルダの代用なんだからウォーリアーで良くない?と思ったけど、ウォーマスターで必殺+20があるのは素敵。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

 

難易度ハードまでだと非常に頼りになるのですが、ルナティックだと勇者が「斧殺し+」を持っているため、ウォーマスターが圧倒的不利。なかなか斧が当たりません。

 

青獅子ルートは何回かやっていますが、クロードの元に敵ユニットが到達したことは一度もありません。

飛行兵を用意して海から友軍を援護してやれば、護衛失敗することはそうそう無い。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティッククロード

仮にクロードが敵の攻撃を受けたとしても、回避が鬼高い&アウロラの盾(飛行特効無効)持ちなので、あっさりやられることはないでしょう。

 

ジュディットも能力値はかなり優秀ですが、囲まれっぱなしだとさすがに厳しいので早々に救援へ行くべし。

ジュディット生存で報酬ボーナスを貰えます。(確か、能力ドーピングアイテム)

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティックジュディット

ここで「盟主様」って言ってるの良いよね。

 

飛行兵たちは、背後から突っ込んでくるパラディン&ペガサスを潰してからウォーマスターのところへGO。

主人公はペガサスナイトですが、「風呼びの靴」を使って移動7にしています。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

支給品ボーナスで「風呼びの聖靴(移動+2)」というのもありますが、これは使っていません。さすがに強すぎる。

他の支給品についても同様。

 

敵の数はかなり多いものの、紅花EP14と比べれば幾分楽です。友軍が敵をたくさん引きつけてくれるのが大きい。

敵兵はなるべく一撃で仕留めていきたいところです。二発も三発も使っていると進軍スピードが遅くなる。

 

ルナティックのエピタフは、速さ・防御・耐魔が全て”そこそこ高い”ので、倒しにくい。

ハンターボレーで必殺を出すか、ディミトリで「無惨」するか……といったところ。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

英雄の遺産は割と簡単に修理できますし、どんどん使っちゃいましょう。鉱石を持て余しても仕方ない。

 

友軍がなるべく長く生存できるように、飛行兵で援護。必殺が怖いスナイパーを優先的に倒していくべき。

勇者の攻撃は(ウォーマスターにとっては)そこまで痛手では無いですし、リブロー使いもいる。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

飛行兵たちはここで援護しつつ、アランデル公が接近してくるのを待ちます。

友軍ウォーマスターを味方のリブローで回復できるとだいぶ楽になる。

 

敵将、アランデル公の能力値。結構強い。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティックアランデル公

ハデスΩとトロンの必殺値は同じ。命中はそこまで高くないけれど、必殺事故がどうしても怖い。

イングリットにホースキラー持たせて一気に削ってやろうかと思いましたが、騎馬特効無効のスキルを持っていたので諦める……。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

アランデル公が海の方向へ突っ込んで行ったので、飛行兵たちで倒します。

残ったディミトリたちは倒せる敵を倒してEXP稼ぎ。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

 

大将星を持っているので計略の被ダメージは微々たるものですが、無いよりはマシ。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

イングリットの「震炎」→主人公の「覇天」で倒せそうなので、敵が必殺を出さないことを祈りつつ攻撃。

FE風花雪月デアドラ救援戦ルナティック

と思っていたら、イングリットのほうが必殺を出してくれた。

クリアです。

 

 

EP20:メリセウス攻防戦

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

サンダーストームとメティオ持ちの魔道士が中央部に1体ずつ。南西にもセットで1体ずつ。

弓砲台の範囲と完全に被っていて、攻略がしんどい……移動固定タイプなのがせめてもの救いですね。

 

北東の魔道砲台がスタート地点に近いところにあるので、1ターン目で制圧します。ファルコンナイトを飛ばせば移動8で届く。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

ここからどう攻めていくかは各プレイヤーの自由だと思いますが、今回は長期戦・超慎重に進みました。

「南東の増援停止→中央に戻って敵殲滅→南西の増援停止→死神騎士」というルートで。

 

まずは東の弓砲台を使い切らせるところから。グロンダーズ会戦のときと同じです。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

南東から増援パラディンが突っ込んでくるので、重装兵を範囲ギリギリの位置において凌ぐのが無難です。

南東から出てくるダークビショップは、接近してきたらハンターボレーで倒しておく。移動が遅いのでそれほど怖く無い。

 

弓砲台の耐久をゼロにできたら、南東の増援箇所目指して進軍します。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

 

道中のウォーマスター(カスパル)はなかなか強いですが、弓砲台の脅威を払っておけば魔道士が進めるので問題なし。

敵ターンで攻撃を仕掛けられたら即死と思って良いでしょう。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

帝国将ウォーマスターと交戦したら、死神騎士が援護を指示。

北西の階段上にいたフォートレスとグレートナイトが降りてきます。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

援護で突っ込んでくる数はさほど多くないですし、処理に苦戦することはないでしょう。

 

サンダーストームを使い切らせます。鉄壁の備えor聖盾の備えで4回分を凌ぐ。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

グレモリィが「命中+20」を持っており、回避100オーバーのユニットでも被弾してしまうことがあります。

必殺発生が怖いため、計略で防ぐのがベター。

 

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

無事にパラディンを撃破し、片方の増援ストップ。

 

南東の増援を止めると、中央部にいたフォートレス&ダークビショップやらが突撃してくるので、迎え撃ちましょう。

敵の集団に物理&魔法が両方いる場合は、鉄壁の備えで防ぐのが基本。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

ここからしばらくの間、中央での攻防が続きます。

 

メティオ魔道士とファルコンナイトが弓砲台の脇にいるので、迂闊には攻められない。

メティオを使い切らせれば重装兵やディミトリを前に出しやすくなるので、やはり計略で防ぐのが効果的。

 

中央部の弓砲台も制圧してしまえば、クリアしたも同然です。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

あとは死神騎士を倒せば終了ですが、せっかくなので南西の増援も止めておきます。

技能EXP稼ぎもしたいので……。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

 

vs死神騎士。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

主人公の風薙ぎである程度削ってしまえば、倒すのは簡単です。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

踊り子で再行動させ、もう1回風薙ぎ。

トドメは任意ユニットで。

FE風花雪月メリセウス攻防戦ルナティック

 

60ターンくらいかかりましたが、無事にクリアです。

FE風花雪月クロード
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