金鹿ルートをクリアしたので、最終メンバーの性能等まとめ【FE風花雪月】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

なお、レベルは最終出撃「前」の状態です。
クリア時点ではもう1〜2くらい成長していました。

 

FE風花雪月クロード

 

主人公

 

FE風花雪月主人公

能力値がどれも高水準で、どんな役割もこなせる最強教師。

最終決戦直前に「誰との未来を望むか」の選択ができます。

 

セーブデータさえ残しておけば選択し直せますが、その度に最終マップを攻略する必要があります。会話シーン見たさにラスボスは何度も死ぬ羽目に。

 

FE風花雪月主人公

風花雪月をプレイし始めて間もない頃はまだよくわかっていなかったので、とりあえずあらゆる技能を上げまくっていたものです。

主人公は、ニルヴァーナを習得する10章(モニカとソロンを倒すマップ)までどう乗り切るかがポイント。

ニルヴァーナになったらあとは勝手に強くなる。

 

クロード

FE風花雪月クロード

ドラゴンロードになってから、先生もびっくりの突破力を持つようになった。

飛行兵+「灰塵射撃」で狙った範囲の敵軍を足止めできるのがとにかく強い。

「不死隊使用禁止」にしたらなかなか面白くなりそうな予感がします。

 

FE風花雪月クロード

魔防は低めですが、どうせ避けるので問題ない。

迎撃するときは「警戒姿勢」(待機することで回避+15)が便利。飛行レベルを上げると習得できます。

弓兵さえどうにかすれば問題なし。どんな局面であろうと打開する力を持つ、我らが頼れる盟主様。

 

ローレンツ

FE風花雪月ローレンツ

最終決戦直前でダークナイトに合格するも、そこまで出番はなし。

出撃させたものの、弓砲台ばかり使っていました。

 

FE風花雪月ローレンツ

ステータス面は器用貧乏さが否めないものの、物理(槍)と魔法の両方で攻められるのは貴重。

槍術レベルをもっと上げておけば、活躍しやすかったでしょう。

 

イグナーツ

FE風花雪月イグナーツ

個人スキル「観察眼」によって命中+20されるので、弓兵にピッタリ。

アーチャー→スナイパー→ボウナイトという正統進化をしていきました。

 

魔防と幸運が高いので、魔道砲台を受けてもらう点でも活躍。

 

FE風花雪月イグナーツ

「金鹿の学級には弓が得意な生徒が多い」、確かにその通り。

イグナーツはまさにその典型例で、というか弓兵以外だと大活躍させるのは難しいのでは?と思ってしまう。

 

リシテア

FE風花雪月リシテア

魔道士エースその1。死神騎士絶対殺すウーマン。

個人スキルは技能レベルを上げやすくする性能で、戦闘自体には役立ちませんが、ステータス面が鬼火力で強い。

 

後日談を見て、ジンときてしまった。少しでも幸せになって欲しい……。

 

FE風花雪月リシテア

ダークスパイクΤで死神騎士を、エンジェルで各種魔獣を、ルナΛ(魔防無視)で硬い相手を屠れる。

魔法射程を伸ばすことで戦いやすさが激増するので、是非とも装飾品を装備させるべき。

 

マリアンヌ

FE風花雪月マリアンヌ

第2部はホーリーナイトでの活躍が多かったものの、最終決戦では「白魔法回数x2」目的でグレモリィに。

攻撃面ではリシテアに劣るけれど、それでも十分な火力。

個人スキルは微妙。狙って発動させるほどのものでもないかも。

 

FE風花雪月マリアンヌ

魔法封じのサイレス(射程1-10)がとにかく優秀で、これを使ったあとでレオニーあたりに突っ込ませると強い。

リブロー係、サイレス係として出撃させるだけでも戦闘がかなり楽になる。

攻撃役が足りないときは黒魔法で攻めても良し。火力優先のときは「ブルトガング」・戦技「獣牙」で解決。

 

ヒルダ

FE風花雪月ヒルダ

ドラゴン系は魔法に弱いのが鉄板ですが、ヒルダはそこまで魔防が弱くありません。二発くらいなら耐えます。

待機→警戒姿勢による迎撃役、槍装備のパラディン狩り、接近してのアーチャー撃破が主な仕事。

 

FE風花雪月ヒルダ

次はグレートナイトにすると面白いかもしれません。

せっかくの重装適性をもっと生かしてあげたかった。

 

レオニー

FE風花雪月レオニー

5年後のボイスがだいぶお姉さんっぽくなってたレオニー。

戦闘力は非常に高く、まるでエコーズのボウナイトみたいな獅子奮迅の活躍。

 

FE風花雪月レオニー

馬術A+で習得できる「移動+1」によって、移動力が9になったボウナイト。

超高速で進軍して前線の敵を射殺、味方が進む道を切り開いてくれる優秀な突撃兵。

 

フェリクス

FE風花雪月フェリクス

ここからは編入生。

スキル「一匹狼」を生かすためにも、騎士団は配備していません。

 

後日談では、あの人とくっつきました。

FE風花雪月フェリクス

回数はそれほど多くないものの、サンダー・トロンによってフォートレスも粉砕できるようになった剣士。

初めは理学が苦手だったのに、よくここまで頑張ってくれたものです。

 

アネット

FE風花雪月アネット

踊り役兼、魔道士エースその2。

重さ2のウインドを使えば追撃が出やすく、グラップラー・フォートレス・パラディンあたりなら確殺できます。

 

男主人公でプレイするときは、アネットとの支援Sが見たいものです。

 

FE風花雪月アネット

踊り子を習得するイベントでは半ば勢いでアネットを選びましたが、彼女で正解だったと思います。

 

前線で攻めまくるユニットは、踊るよりも攻撃してもらったほうがいいし、白魔法が強いユニットはリブローやレスキューでの支援に専念してもらった方が強い。

魔道士向けのユニットを踊り子にすることで、「移動6」になるのも大きいです。このために踊り子にするのもアリ。

 

ただ、踊り子にすると理学のEXPボーナスがかからないので成長がゆっくりになります。

 

イングリット

FE風花雪月イングリット

飛行兵・歩兵・騎兵、いずれの兵種でも大活躍できる優等生。苦手技能がないってすごい。

 

ファルコンナイトにした結果、あらゆる攻撃を避けまくるユニットになりました。当たらなきゃどうってことはない。

FE風花雪月イングリット

素の「力」はそこまで高くないので、銀装備・勇者装備で攻撃を仕掛けるといい感じ。

 

最終決戦の敵将相手では、主人公がトドメをさす直前、削りで大貢献してくれました。

遺産の戦技「震炎」が超火力だった。

 

フレン

FE風花雪月フレン

リシテアに迫る魔力の持ち主であるだけでなく、個人スキルと応援によるサポートが優秀。

彼女自身は幸運・守備ともに高くないので、弓砲台・投石器の範囲に注意が必要。

 

FE風花雪月フレン

レスキューは3回だけだと心許ないので、「白魔法回数x2」が何としても欲しい。

よって、ビショップ→グレモリィがベスト。

 

 



FE風花雪月ベレス
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