FE風花雪月の育成・士官学校パートは「面倒」なのか??

こんにちは、Spicaです。

『ファイアーエムブレム 風花雪月』を心待ちにしながら、日々を過ごしています。
いつも記事を読んでくれている方、ありがとうございます。

僕はFE風花雪月の「育成・指導管理」をすごく面白そうだなと感じていますが、
一部の人からすると「めんどくさい」と感じてしまうのかもしれません。

 

まるで、士官学校パートが「作業ゲー」みたいになってしまうんじゃないか、という不安があったり。

でも、多分「作業ゲー」にはならないと思うんですよね。面倒だとも感じない。

 

なぜなら、風花雪月においてこの「指導管理」は必要なことだから。。

 

育成が自由な分、考えることは多い

FE風花雪月ペトラ

IGNが出しているこちらの記事(外部リンク)の内容を、ちょっと抜粋します。

生徒たちをどのように強化するか管理するゲームプレイはとても楽しく感じたが、
それが何十時間と続いた場合、一部のプレイヤーは面倒に感じるかもしれない。
バトル以外の活動はスキップすることも可能(その場合は自動で選択される)だが、スキップをしてしまう人は最初からこのゲームに向いていないのかもしれない。

 

複数の生徒と主人公、それ以外にも味方ユニットとなり得るキャラはたくさんいますから、
全員の育成を細かく考えるのは確かに「面倒」なのかもしれません。

 

育成が自由すぎるあまり、考えることが多くなりすぎて思考がパンクしてしまう。という事態も考えられなくはない。

 

2周目プレイなら「このキャラはこういった育成をしておけば、後のマップで役立つ」というのもわかってくるけど、

初見プレイ(初めはみんな同じ)だったら何もわかりませんよね。

なので、自分なりに考えて、予測して、育成計画を練り上げるしかない。

 

FE風花雪月フレン

 

僕は、これが最高に面白いと思うんです。
なぜかって?FEはやっぱり「考えてナンボのゲーム」だから。

 

 

楽しみ方は人それぞれあっていいけど、僕は「ひたすら長考、試行錯誤&悩み抜いた末に決断する、の繰り返し」がFEだと思ってる。

なので、士官学校での細かな育成や自由行動などが、めんどくさいとは思わないんですね。

 

戦闘マップの時にウンウン唸って考えまくってるので、前準備にあたる育成がめんどいとは全く思わない。

 

 

育成「オート」はアリなのか、ナシなのか

FE風花雪月教育

【FE風花雪月】E3のプレイ映像を考察<学校生活編>という記事でも書きましたが、
FE風花雪月における育成は「マニュアル」「オート」のどちらかを選ぶことができます。

 

  • マニュアルは、生徒が取り組む学習内容を自分で選ぶ。
  • オートは、おまかせでやってもらう。

 

どちらかと言えば、マニュアルでやったほうがいいのは明らかです。

「オート=おまかせ」だと「良きに計らってくれるんだろう」と感じがちですが、FEにおける「おまかせ」は事故ったときの挽回が非常に大変です。

マニュアル操作がだるいので「おまかせ」しまくったら、意図せぬ方向に育成されていて、困った。なんてことも起こり得ます。

 

戦闘マップにおける「おまかせ」は特に危険。
ファイアーエムブレムは一手ミスっただけでキャラロストもあり得るゲームです。高難易度だとなおさら。

 

むしろ、おまかせしまくることでFEの面白さが半減するのでは?とすら思える。

 

 

FE初心者へ。ひたすら考えて、ひたすら失敗しまくろう。

FE風花雪月アーチャー

ストラテジー系のゲームに慣れている人でない限り、
FEデビューして初めからうまくいくなんてことはほぼないと思います。

 

ストラテジーゲームといってもそれぞれいろんな種類がありますから、他のゲームに精通していてもFEにすぐ馴染めるかはわかりません。
始めたばかりのうちは失敗するのがアタリマエです。

 

FE初心者の方で「風花雪月、買ってみようかな」という人は、
とりあえずノーマル・カジュアルでいいので、ひたすら考えてプレイしてみてください。

「天刻の拍動」というやり直し機能もあるので、失敗を恐れず、やってみましょ。考えれば考えるほど上手くなりますよ。

 

 

せっかく「圧倒的に自由な育成システム」が設けられているのだから、全てオート&おまかせの思考停止プレイなんてしたら勿体無い。

 

(システムを理解した上でおまかせするのと、「さっぱり分からん」な状態でおまかせするのは、大きな違いがあると思う)

 

おそらく風花雪月は、初心者にも優しいゲームになっているはずです。(違ったらスミマセン)

無理していきなりハードとかやらなくていいので、まずは難易度ノーマルで、「長考、長考、決断」のプレイを楽しんでみましょう。

 

僕も、初見プレイはノーマルで挑む予定です。
難易度ハードで飛び込んで「きつすぎ。無理。やっぱノーマルにしよう」とやり直すくらいなら、初めからノーマルにしたほうがいいと思ったので。

 

長考してこそのFEですよ。

(やり込んでくると、長考せずとも最適解が見えてくるようになる。どのゲームもそうですよね)

FE風花雪月ホスト
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