第二部でもカレンダーシステムは変わらないと判明【FE風花雪月】

こんにちは、Spicaです。
ファミ通にて、FE風花雪月の重要情報を発見しました。

前に記事を書いたとき、
第二部「戦争編」はどういった流れで進めていくのかな?という疑問を持っていたのですが、解決しました。

基本的な進め方は第二部でも変わらない

FE風花雪月システム

第二部「戦争編」ではもう士官学校で過ごすことはないわけですから、

どうなるのかなぁ……と思っていましたが、ちょっと安心しました。

第二部でもこんな感じに進めていくのであれば、マジで自由に育成ができそうですね。

風花雪月のシナリオは何ヶ月間あるのか??

FE風花雪月指導

となると、気になるのがこれ。

1ヶ月ごとにシナリオを進めていくのはわかったけど、じゃあ何ヶ月・何年くらいやるんですか?と。

1ヶ月ごとに「1章」が進んでいくと考えると、だいたい25ヶ月分くらいでしょうか。
従来のFEがおよそ25〜30弱くらいの章立てだったので。

  • 第一部が12章=12ヶ月。士官学校での生活は1年間
  • 第二部が約15章前後。1年間+αの物語を描く

だとちょうどいいのかな〜と考えてみたり。

「第一部だけで25章分」だったら超嬉しいですが、制作ボリュームが巨大すぎるので……たぶん無いでしょう。

「第一部と第二部を合わせて25〜30章」がやはり妥当ではないでしょうか。従来通り。

第二部はちゃんとルート分岐

FE風花雪月天帝の剣

第一部は言うなれば「共通ルート」で、どの学級を選んでも士官学校での生活を送ることになります。

話が大きく変わってくるのは後半・第二部で、こちらは選んだルート・学級によってシナリオが分岐するとのこと。

FEifのように、3ルートのシナリオ。戦闘マップも3シナリオ分用意されているのでしょう。

僕はストーリーそのものよりも戦闘・攻略に重きを置く派なので、マップが多いのはそれだけで嬉しい。

FEifでの失敗を風花雪月では活かせるか?

FEifのシナリオ評価は、お世辞にも高いとは言えません。

発売以前は「シナリオに自信ありですよ。分岐ルートの展開に注目してね」的な触れ込みでしたが、蓋を開けてみるとシナリオは微妙。
ツッコミポイントも続出。

逆に、戦闘面は評価が高いです。ifの戦闘は確かに面白い。最高。

なので、FE風花雪月ではシナリオ面・戦闘面ともにバッチリな完成度であって欲しい。

風花雪月の戦闘はかなり期待できる

FE風花雪月戦闘

戦闘に関しては、ここまでの情報を見る限り心配なさそうです。
評判が良かったifの戦闘要素を各所に取り入れつつ、計略などの新システムを導入。

育成の自由度もかなり高くして、初心者・経験者問わず楽しめるゲームシステムになっていると思います。

施設を自由に散策できるあたり、よりRPGっぽくなりました。新規の人でも入りやすいはず。

FE風花雪月
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