黒鷲(紅花)ルナクラを引き継ぎなしでプレイpart8【EP13】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

ルナティックの続きです。

 

 

EP13:ミルディン大橋の戦い

増援(レオニー)が来るとだいぶキツそうなので、TURN5くらいでケリをつけることを目指しました。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

一気に攻め込むといっても、敵の攻撃が高いので無茶な突っ込みはムリです。

鉄壁の備えを駆使して敵をたくさん引きつけ、各個撃破しながら進軍。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

エーデルガルト(アーマーロード)に騎士団+盾で防御30以上にしておくと頼りになります。追撃を含めても半分くらいのHP減で済むかと。

フォートレスはちょっと使いにくいですが、アーマーロードは便利ですね。移動5だし。

 

このマップでは初期配置が「北4人+南7人」となっていますが、増援到着前に終わらせることを考えると、北組はさっさと合流したほうがいいです。

弓砲台の火力はたかがしれてますし(敵軍に飛行兵もいない)、ぐるりと回り込んで合流しようとするとタイムロスになる。

北には移動の高いユニットを置き、最速で合流できるようにしました。(ペトラ、ベル、フェリクス、フェル)

 

道中ではグラップラーが強敵。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

拳闘士はともかく、グラップラーはかなりうざい。

普通に攻撃すると倒すのに味方3体くらい必要になるため、計略で崩したほうが良いでしょう。

短期決着を目指すのなら、計略は出せるときにどんどん使うべきだと思いました。

 

金鹿ルナEP13でやったときもグラップラーがいましたが、アレよりも能力は上がってます。

夜明けの追討戦には出撃準備なし・味方順次加入というハンデがあるので、妥当かもしれませんが。

FE風花雪月グラップラー夜明けの追討戦

……でもよく見ると、攻速と守備はほとんど変わってないですね。魔力と魅力が上がってるってくらい。

 

 

さて、TURN5の時点でここまできました。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

まだ増援は出てきていません。出現してから合流するまで2ターンほど掛かると思うので、まだ意外と余裕がある。

 

ですが、あまり長引かせても危険が増えるだけだと判断。ここでジュディットを攻める。

FE風花雪月ジュディットルナティック

強い。砦とか回復床の上にいないのが幸いか。

 

ジュディットの正面を塞いでいるアーマーナイトをどかせば、ワープ輸送でジュディットに攻撃できます。

隣のスナイパーを釣り出せばアーマーも動きます。

 

ワープしました。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

エルの右上にある青星は「祝福付与」です。(帝国聖魔隊)

ジュディットの装備レイピアは重装特効。追撃を受けたときに耐えられるように祝福をかけました。(副官ガードのダメージ減割合がよくわからなかった)

まぁ、一発目で必殺を食らうと追撃で落ちるのですが。

 

アイムールで「狂嵐」すると再行動が可能なため、2連続で攻撃成功すれば勝利。

外したらリセット。

 

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

と思ったら、なんと必殺を出してくれました。再行動する前に終了。

エルスゲー。

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック

レオニーが出てくる前にクリア成功。

 

 

FE風花雪月ミルディン大橋ルナティック
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