黒鷲(紅花)ルナクラを引き継ぎなしでプレイpart13【EP18】

こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。
FE風花雪月をまだまだ絶賛プレイ中です。Peingで質問箱もやってます。

 

紅花の章ルナティック、最終決戦です。

 

 

EP18:フェルディアの戦い

FE風花雪月フェルディアルナティック

「これ厄介だよな〜」と感じた点が3つ。

 

  1. 増援ファルコンナイト
  2. 射程1-4のゴーレム・改
  3. サンダーストーム持ちのウォーロック(2体)

 

増援のタイミングは2つです。

・TURN10経過で、スタート地点から「ファルコンx2、ホーリーナイトx1」が2組。

・アッシュ(左)orギルベルト(右)撃破で、左or右からファルコンx3

アッシュ/ギルベルト撃破による増援ファルコンがかなりキツいので、この二人は無視で行きます。

FE風花雪月アッシュルナティック

FE風花雪月ギルベルト

アッシュが移動なしの固定ユニットなので、西側の通路を全員でまとまって進むことにしました。(下画像)

二隊に分かれて進むよりこっちのほうが安全だと判断。

FE風花雪月フェルディアルナティック

 

ゴーレム対策

射程1-4の投光槍持ちゴーレムは、「計略→有効攻撃の連打」で混乱を重ねつつアーマーブレイクさせ、反撃を食らうことなく倒すのがベスト。

射程1のゴーレムは弱いです。

FE風花雪月ゴーレムルナティック

ルカ(ギルベルトの上)→斧有効

ベルナール(カトリーヌの手前)→剣有効

イリス(西側の通路)→斧有効

今回の進軍ルートでは東にいるベルナールを無視していくので、斧の準備をしていけばOKですね。

斧使いでなくても斧を持たせておくと倒しやすい。

 

サンダーストーム魔道士については「使い切らせる」か「直線位置に誘い出し、接近して倒す」のどちらかで対処。

個人的には使い切らせるほうが楽だと思います。回避を徹底的に上げたユニットで避ける。

FE風花雪月フェルディアルナティック

 

戦闘開始

まずは目の前にいるパラディンとスナイパーを処理します。

FE風花雪月フェルディアルナティック

東にいる味方も本隊と合流。

西側の通路を塞いでいるグレートナイトは、飛行兵でちょっかいを出すことで前に出てきてくれます。

 

狭い道にいるスナイパーは、何故かスレンドスピア装備。「確認を怠って射程1で攻めるプレイヤーを驚かしてやろう」って意図だろうか。

11/8のアップデートで、銀の弓に修正されている模様

FE風花雪月フェルディアルナティック

 

ゴーレム(イリス)を計略→斧or魔物有効戦技でアーマーブレイクさせ、倒します。

後ろの魔道士も計略で巻き込めるとなお良し。

FE風花雪月フェルディアルナティック

サンダーストーム使いが降りてきたら、一気に距離を詰めて撃破。主人公の格闘が強くて助かった。

FE風花雪月フェルディアルナティック

ここで10ターン経過し、南から増援が出てきました。ハードだとファルコン4体だったかな?

FE風花雪月フェルディアルナティック

ホーリーナイトの追加がそれなりに厄介でした。オーラって必殺高くて怖いんですよね。

FE風花雪月フェルディアルナティック

FE風花雪月フェルディアルナティック

ルナティックのファルコンは鬼強いですが、エーデルガルトであれば安定して受けられます。槍殺しもあるとさらに安心。

 

増援を処理したら、ツィリルのところまで進軍。

FE風花雪月フェルディアルナティック

やることは単純、鉄壁で釣り出して倒すだけ。それにしても回避が高い……。

 

あとは白きものを囲んで叩くだけなのですが、周囲にいるゴーレム(ルカ)に攻められるとうざいので排除します。

FE風花雪月フェルディアルナティック

倒し方自体はイリスと同様。邪魔な敵が少ないのでイリスのときよりも楽でした。

FE風花雪月フェルディアルナティック

 

ついでにカトリーヌも倒しておきます。

飛行兵で攻撃をしかけ(再移動で逃れる)、前に出てきてもらえばOK。

FE風花雪月フェルディアルナティック

FE風花雪月フェルディアルナティック

カトリーヌ撃破で雷霆をGET。

ドロップアイテムに設定されてるのは、「白きもの討伐に使ってね」という開発からのメッセージなのでしょうか。

「自分から攻撃時に2連続」の効果は紋章不一致でもOKだったはずです。

 

vs白きもの

ルナティックでも相変わらず硬いです。

FE風花雪月白きものルナティック

敵軍の回復ユニット(ビショップ、ホーリーナイト)を潰せば、単騎でも倒せます。時間はかかりますが。

リスクゼロで行くのなら、主人公だけで攻め込むのがいいかもしれません。(エーデルガルトは攻速・回避が低く、追撃が痛い)。

 

今回は普通に全員で攻めてみます。

攻撃開始したそのターン内で倒しきるのはまず不可能だと思うので、敵フェイズを挟んでアーマーブレイクさせます。

 

  1. 追撃を受けないユニットを突っ込ませ、計略で障壁を何枚か壊しておく。敵フェイズを迎える前にリブローでHP回復しておく。
  2. 敵フェイズ。白きものの攻撃。
  3. 自軍フェイズ。全員で突っ込んで残りの障壁を破壊、アーマーブレイク。主力ユニットでHPを削る。
  4. 敵フェイズ、行動不能。
  5. 自軍フェイズ、トドメを刺す。「怒り」が発動したら注意が必要。

 

まずはこんな感じで布陣しました。

FE風花雪月フェルディアルナティック

①で突っ込ませたのは、主人公・エーデルガルト・シルヴァン・フェリクス・カスパル・ペトラ。

カスパル(ウォーマスター)は攻撃に参加していませんが、移動距離を稼ぐために前へ。フェリクスとペトラは必殺率が7〜13くらい残ってましたが、賭けで。

FE風花雪月フェルディアルナティック

猛火計が頼りになる。

引き継ぎありなら獅子王隊も不死隊も使えるので、かなり楽になりますね。引き継ぎありによる騎士団の恩恵はデカいですよ。

 

敵フェイズを挟み、次のターンでアーマーブレイク。

FE風花雪月フェルディアルナティック

あとは頑張って削るだけ。

障壁を破っても、スキル「古竜の鱗」のせいで被ダメージが半減。とにかく硬いです。。。

最大火力は主人公の覇天かエルの狂嵐になるでしょう。必殺率を考えると覇天かな。

FE風花雪月フェルディアルナティック

狂嵐を使ったあとは再行動できるので、白きものが行動不能してる間にエルで攻撃しまくってもいいでしょう。(画像は行動不能解除後)

正確な計算はしてませんが、HPストック1.5〜2個くらいはエルだけで削れるかと。

 

ストックがゼロになった後の最大HPは199。高すぎ。

FE風花雪月フェルディアルナティック

覇天で必殺が出てくれればな〜と思ってたら、最後の最後で出ました。ラッキー。

FE風花雪月フェルディアルナティック

FE風花雪月フェルディアルナティック

 

というわけで、紅花引き継ぎなしルナクラも全員生存でクリアです。

ルナティックの世界にもだいぶ慣れてきた感があります。敵の能力値を見てもそこまで驚かなくなってきた。

 

次の記事では、ユニットのステータス詳細を。

それと、紅花ルナティックの各マップ難易度的なものについて書こうと思います。

 

 

FE風花雪月フェルディアルナティック
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